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梦幻西游2021十月大改公告 10月门派大改调整内容汇总[多图]

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梦境西游2021十月大改内容是什么?或许还有许多玩家都不是很清楚梦境西游此次10月门派大改中各个门派的改动都有哪些吧。下面就让浏览器小编为我们共享,梦境西游10月门派大改调整内容汇总。

梦境西游2021十月大改布告 10月门派大改调整内容汇总[多图]图片1

2021梦境西游10月门派大改调整内容一览:

法宝调整:

龙宫门派法宝“镇海珠”、魔王寨门派法宝“五火神焰印”对特技“琴音三叠”收效。

灵宝调整:

方寸山门派神通“催眠符”、盘丝洞经脉神通“落花成泥”在射中后的第二回合,不再见撤销方针的灵宝指令。

梦境西游2021十月大改布告 10月门派大改调整内容汇总[多图]图片2

经脉及门派神通调整:

大唐官府

门户“浴血豪侠”:

傲世

原作用:击倒玩家单位后,你形成的物理损伤进步【8%】,继续【8】回合。

新作用:击倒玩家单位后,你形成的物理损伤进步【10%】,继续【6】回合。

门户“无双战神”:

破阵

原作用:运用背水一战后,不再进入歇息状况,但具有【8】回合冷却回合。(战役开始时冷却4回合)

新作用:运用背水一战后,不再进入歇息状况,但具有【6】回合冷却回合。(战役开始时冷却3回合)

门户“虎贲大将”:

催迫

原作用:运用原始愤恨耗费≥120点的特技后,你的下个追加神通损伤进步【10%】。

新作用:运用原始愤恨耗费≥120点的特技后,你的下个追加神通损伤进步【12%】。

灵能

原作用:击飞呼唤兽或呼唤物后,你的下个追加神通损伤进步【10%】。

新作用:击飞呼唤兽或呼唤物后,你的下个追加神通损伤进步【12%】。

化生寺

门派神通“按摩”调整:

战役内运用“按摩”需求点选运用方针。

门户“杏林高手”:

高手

原作用:你的活血作用进步20%。

新作用:你的活血作用进步25%。

仁心

原作用:你的活血能够使你取得状况“仁心”:使你运用活血、按摩的作用进步【90%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用按摩/推气过宫/治病救人停止。

新作用:你的活血能够使你取得状况“仁心”:使你运用活血、按摩的作用进步【80%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用按摩/推气过宫/治病救人停止。

化瘀

原作用:你的活血作用进步【100%】,但有8回合冷却时刻;运用推气过宫会当即重置冷却。

新作用:你的活血作用进步【120%】,但有8回合冷却时刻;运用推气过宫会当即重置冷却。

门户“护法金刚”:

仁心

原作用:你的活血能够使你取得状况“仁心”:使你运用活血、按摩的作用进步【90%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用按摩/推气过宫/治病救人停止。

新作用:你的活血能够使你取得状况“仁心”:使你运用活血、按摩的作用进步【80%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用按摩/推气过宫/治病救人停止。

澎湃

原作用:你的“聚气”触发几率添加至【50%】。

新作用:你的“聚气”触发几率添加至【60%】。

门户“无量尊者”:

诵经

原作用:根底魔法值削减(法力点数×2.5);你的唧唧歪歪能够使你取得状况“诵经”,使你运用唧唧歪歪/耳提面命的作用进步【15%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用耳提面命停止。

新作用:根底魔法值削减(法力点数×2.5);你的唧唧歪歪能够使你取得状况“诵经”,使你运用唧唧歪歪/耳提面命的作用进步【16%】,但耗魔添加140,可叠加5层。作用继续到运用耳提面命停止。

无量

原作用:部队中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有【15%】几率重复开释一次。

新作用:部队中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有【35%】几率重复开释一次。

慧定

原作用:佛法无边仅能对自己开释,但触发神通连击的几率添加【18%】,继续回合削减1。

新作用:佛法无边仅能对自己开释,但触发神通连击的几率添加【20%】,继续回合削减1。

女儿村

门户“绝代妖娆”:

重明

原作用:自矜状况下运用单体封印神通射中方针时,有【40%】几率不清空该状况,但你的暗器附加毒的几率削减4%。

新作用:自矜状况下运用单体封印神通射中方针时,有【45%】几率不清空该状况,但你的暗器附加毒的几率削减4%。

门户“花雨伊人”:

百花

原作用:雨落寒沙有【8%】几率额定作用3人。

新作用:雨落寒沙有【9%】几率额定作用3人。

门户“花间佳人”:

花刺

原作用:“自矜”追加的损伤进步【10%】。

新作用:“自矜”追加的损伤进步【20%】。

花骨

原作用:进入战役时当即取得“自矜”。

新作用:进入战役和进犯击飞方针后,取得“自矜”状况。

方寸山

门户“伏魔天师”:

穿透

原作用:琴音三叠对呼唤兽形成的损伤进步30%。

新作用:琴音三叠对呼唤兽和【呼唤物】形成的损伤进步30%。

门户“五雷正宗”:

穿透

原作用:琴音三叠对呼唤兽形成的损伤进步30%。

新作用:琴音三叠对呼唤兽和【呼唤物】形成的损伤进步30%。

神机

原作用:假如你的雷法击倒了【玩家单位】,会当即取得1枚符咒。

新作用:假如你的雷法击飞了【单位】,当即取得1枚符咒。

天宫

门户“镇妖神使”:

趁虚

原作用:每次运用特技后,在接下来两个回合的封印射中率添加8%。(作用可改写,不行叠加)

新作用:运用特技后,封印射中率添加8%,继续3回合。(作用可改写,不行叠加)(仅优化描绘,原作用继续回合也为3回合)

套索

原作用:你的“金刚镯”会额定作用1个方针,优先选择物理损伤高的玩家单位。

新作用:你的“金刚镯”额定使方针形成的物理损伤下降10%,且继续回合添加1回合。

门户“踏雷天尊”:

仙音

原作用:琴音三叠对带有“电芒”的单位额定形成【15%】的损伤。

新作用:琴音三叠对带有“电芒”的单位额定形成【16%】的损伤。

门户“响雷真君”:

存雄

原作用:每次运用特技后,在接下来两个回合形成的物理损伤进步10%。(作用可改写,不行叠加)

新作用:运用特技后,形成的物理损伤进步10%,继续3回合。(作用可改写,不行叠加)

慨叹

原作用:“响雷弦惊”和“雷怒霆激”作用结束时,你回复10点愤恨。

新作用:破碎无双损伤进步40%

嗔雷(更名为“风驰电掣”)

原作用:运用天雷灌注后,你带有的“响雷弦惊”和“雷怒霆激”继续回合延伸1回合。

新作用:【替换神通:天雷灌注】运用后一起取得“响雷弦惊”和“雷怒霆激”状况。【耗费】140点魔法【冷却】战役开始时具有9回合冷却,本身逝世后冷却回合重置为9回合。

普陀山

优化五行神通和五行进犯抑制方针五行时的特效体现。

门户“莲台仙子”:

度厄

原作用:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”根底几率添加【30%】。

新作用:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”根底几率添加【32%】。

门户“五行咒师”:

赐咒

原作用:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有【50%】几率额定随机作用1个单位。

新作用:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有【54%】几率额定随机作用1个单位。

无怖

原作用:假如你的紧箍咒导致方针逝世,方针有【25%】几率揭露自己的防护五行。

新作用:假如你的紧箍咒导致方针逝世,方针有【30%】几率揭露自己的防护五行。

门户“落伽神女”:

莲音

原作用:运用剑意莲心后,有40%几率使你形成的物理损伤进步20%,继续【2】回合。

新作用:运用剑意莲心后,有40%几率使你形成的物理损伤进步20%,继续【3】回合。

瞋目

原作用:“剑意莲心”状况下,破血狂攻、破碎无双形成损伤进步【15%】。

新作用:“剑意莲心”状况下,破血狂攻、破碎无双形成损伤进步【16%】。

龙宫

门户“海中蛟虬”:

飞龙

原作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【70%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

新作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【75%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

斩浪

原作用:“披荆斩棘”状况继续回合削减2。“披荆斩棘”状况下,你的龙卷雨击有10%几率随机遣散方针1个增益状况,龙腾有50%几率随机遣散方针1个增益状况。

新作用:假如敌方刚好有7个单位,则龙卷雨击暴击率进步7%(21%)。(括号里为与NPC战役时的作用)

门户“云龙真身”:

飞龙

原作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【70%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

新作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【75%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

云变

原作用:二龙戏珠额定削减(方针带有反常状况数量×80)点魔法值。

新作用:二龙戏珠额定削减(方针带有反常状况数量×90)点魔法值。

门户“沧海潜龙”:

回灵

原作用:“龙魂”和“龙骇”一起触发时,额定进步【15%】的损伤。

新作用:“龙魂”和“龙骇”一起触发时,额定进步【16%】的损伤。

飞龙

原作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【70%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

新作用:遭到≥(气血上限×20%)的损伤后,有【75%】的几率取得“神龙摆尾”作用。

五庄观

门户“清心羽客”:

守中

原作用:遭到的一切神通损伤下降【5%】。

新作用:遭到的一切神通损伤下降【6%】。

存神

原作用:运用灵宝后,有【30%】的几率使你的下一个日月天地必定射中。

新作用:运用灵宝后,有【32%】的几率使你的下一个日月天地必定射中。

门户“万寿真仙”:

三元

原作用:当你带有3个人参娃娃时,反抗封印几率添加【10%】。

新作用:当你带有3个人参娃娃时,反抗封印几率添加【12%】。

狮驼岭

门户“万兽之王”:

门派神通“驯兽·幼狮”调整:

进步驯兽形成的损伤。

守势

原作用:处于歇息状况时,你的驯兽遭到的损伤下降【10%】。

新作用:处于歇息状况时,你的驯兽遭到的损伤下降【12%】。

狂化

原作用:处于变身状况时,你的驯兽进犯时有【10%】几率形成双倍损伤。

新作用:处于变身状况时,你的驯兽进犯时有【12%】几率形成双倍损伤。

强健

原作用:驯兽气血≥70%时,形成的损伤进步【8%】。

新作用:驯兽气血≥70%时,形成的损伤进步【10%】。

协同

原作用:你的驯兽在场时,本身形成的一切物理损伤进步7%。

新作用:部队中只要一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状况的方针形成的损伤进步100%。

争宠

原作用:呼唤兽在场时,你的驯兽形成的损伤进步【7%】。

新作用:呼唤兽在场时,你的驯兽形成的损伤进步【12%】。

老到

原作用:回合结束时,驯兽形成的损伤进步【3%】。(当时驯兽被击飞后失效)

新作用:回合结束时,驯兽形成的损伤进步【4%】。(当时驯兽被击飞后失效)

门户“狂怒斗兽”:

狂啸

原作用:击飞呼唤兽后,取得【2】回合的“狂怒”状况。

新作用:击飞呼唤兽后,取得【3】回合的“狂怒”状况。

狮噬

原作用:“狂怒”状况下,你的狮搏有【20%】几率额定开释一次。

新作用:“狂怒”状况下,你的狮搏有【30%】几率额定开释一次。

鹰啸(更名为“长啸”)

原作用:你的鹰击能够使方针呼唤兽和呼唤物形成的损伤下降32%,继续2回合。

新作用:当你没有呼唤兽在场时,呼唤呼唤兽会使你取得3回合的“狂怒”状况。

狂血

原作用:运用破血狂攻或破碎无双后,取得【2】回合的“狂怒”状况。

新作用:运用破血狂攻或破碎无双后,取得【3】回合的“狂怒”状况。

魔王寨

门户“平天大圣”:

激怒

原作用:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状况:形成的神通损伤添加15%,继续【3】回合。(不行叠加)

新作用:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状况:形成的神通损伤添加15%,继续【4】回合。(不行叠加)

邪火

原作用:三昧真火损伤进步【3%】,且方针处于歇息状况时额定进步20%(300%)。(括号里为方针为NPC时的作用)

新作用:三昧真火损伤进步【4%】,且方针处于歇息状况时额定进步20%(300%)。(括号里为方针为NPC时的作用)

魔焰滔天

原作用:运用神通进犯方针,70%几率形成(三昧真火神通损伤×【165%】)、30%几率形成(三昧真火神通损伤×25%)。不受佛法无边影响。

新作用:运用神通进犯方针,70%几率形成(三昧真火神通损伤×【175%】)、30%几率形成(三昧真火神通损伤×25%)。不受佛法无边影响。

门户“盖世魔君”:

邪火

原作用:三昧真火损伤进步【3%】,且方针处于歇息状况时额定进步20%(300%)。(括号里为方针为NPC时的作用)

新作用:三昧真火损伤进步【4%】,且方针处于歇息状况时额定进步20%(300%)。(括号里为方针为NPC时的作用)

门户“风火妖王”:

五蕴神焰

进步根底损伤倍率

漫卷狂沙

不再额定作用2个方针,但进步根底损伤倍率。

风火燎原

原作用:取得继续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状况。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时刻削减1。【耗费】50点魔法【冷却】30回合,战役开始时冷却15回合。每次运用五蕴神焰或漫卷狂沙后,削减风火燎原5回合冷却。

新作用:取得继续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状况。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时刻削减1。【耗费】50点魔法【冷却】20回合,战役开始时冷却10回合。每次运用五蕴神焰或漫卷狂沙后,削减风火燎原5回合冷却。

阴曹地府

门户“诛刑毒师”:

毒炽

原作用:进犯带有尸腐毒的单位时,暂时添加【10%】暴击几率。

新作用:进犯带有尸腐毒的单位时,暂时添加【12%】暴击几率。

阴翳

原作用:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率添加【10%】。

新作用:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率添加【12%】。

蚀骨

原作用:假如敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率添加【12%】。

新作用:假如敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率添加【15%】。

盘丝洞

门户“风华舞圣”:

魔音

原作用:遭到处于“魔音摄魂”状况单位的损伤下降【15%】。

新作用:遭到处于“魔音摄魂”状况单位的损伤下降【16%】。

落花成泥

原作用:亡国之音进入敌人耳际,使方针下回合徘徊手足无措、额定遭到24%损伤,一起100%几率无法举动。(不受化生寺门派特征影响)。

新作用:亡国之音进入敌人耳际,使方针下回合徘徊手足无措、额定遭到24%损伤,一起100%几率无法进行【除灵宝外】的任何举动。(不受化生寺门派特征影响)。

门户“迷情妖姬”:

魔瘴

原作用:姐妹同心对带有“瘴气”作用的方针作用添加【10%】。

新作用:姐妹同心对带有“瘴气”作用的方针作用添加【12%】。

门户“百媚魔姝”:

粘附

原作用:与NPC战役时,若本身灵敏≥等级×3或力气≥等级×3,添加(兵器损伤×18%)的天罗地网损伤,且普通进犯和特技对带有你天罗地网的敌方单位形成的物理损伤进步50%。

新作用:与NPC战役时,若本身灵敏≥等级×3或力气≥等级×3,运用天罗地网时,添加(兵器损伤×18%)损伤且附加“天罗地网”状况几率进步100%。

机关

原作用:你的普通进犯有60%几率使方针附加“天罗地网”状况。

新作用:你的普通进犯损伤进步10%,且有【70%】几率使方针附加“天罗地网”状况。

凌弱

原作用:进犯负面状况数量≥2的方针时,损伤力添加80点。

新作用:【物理】进犯负面状况数量≥2的方针时,损伤力添加80点。

罗刹

原作用:佩带法宝“忘情”时:对带有“天罗地网”状况的单位损伤成果进步5%。

新作用:佩带法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状况的单位损伤成果进步5%。

绝命(更名为“牵魂蛛丝”)

原作用:你的魔音摄魂必定射中,但有8回合的冷却回合。

新作用:对方针附加继续1回合的“天罗地网”状况,随后对一切带有你“天罗地网”的单位发起1次进犯。【耗费】100点魔法【冷却】8回合

神木林

门户“通天法王”:

苍埃

原作用:你的尘土刃会耗费一切的风灵,每层风灵进步损伤【16%】。

新作用:你的尘土刃会耗费一切的风灵,每层风灵进步损伤【18%】。

门户“巫影祭司”:

门派神通“蛊木迷瘴”调整:

根底神通损伤进步

迷缚

原作用:带有来自你“雾杀”的单位对你形成的损伤下降【2%】。

新作用:带有来自你“雾杀”的单位对你形成的损伤下降【3%】。

门户“灵木神侍”:

门派神通“疾风秋叶”调整:

根底神通损伤进步

秀木

原作用:风灵转化为木精的几率进步【20%】。

新作用:风灵转化为木精的几率进步【25%】。

凉秋

原作用:疾风秋叶额定作用1个单位,但需耗费2点木精。

新作用:疾风秋叶额定作用1个单位且损伤进步3%,但需耗费2点木精。

凌波城

门户“灵霄斗士”:

巧变(更名为“闪雷”)

原作用:战意≤3时,形成的损伤进步6%;战意≥4时,遭到的一切损伤削减150。

新作用:腾雷优先耗费非超级战意。

门户“风云战将”:

天眼

原作用:战意≥2时,天眼神通额定耗费1点战意,一起取得3种增益作用的几率添加50%。

新作用:你的天眼神通一起取得3种增益状况的几率进步50%。

无底洞

门户“妙谛金莲”:

门派被迫神通“金莲”调整:

主技术需求等级由45级调整为1级

烛照

原作用:你和你的呼唤兽运用药品时,触发特性“藏神”的几率进步【15%】。

新作用:你和你的呼唤兽运用药品时,触发特性“藏神”的几率进步【16%】。

华光

原作用:燃血术强化的地涌金莲暂时添加100点医治才能。

新作用:燃血术强化的地涌金莲额定作用1个方针,但不再康复气血上限。

门户“摄魂迷影”:

阴魅

原作用:若敌方场上无处于封类反常的单位,添加(兵器损伤×【15%】)的封印射中等级。与NPC战役时:你的夺魄令能够封印方针的物理进犯。

新作用:若敌方场上无处于封类反常的单位,添加(兵器损伤×【16%】)的封印射中等级。与NPC战役时:你的夺魄令能够封印方针的物理进犯。

椎骨

原作用:燃血术强化的夺魄令添加100点封印射中等级。

新作用:燃血术强化的夺魄令添加120点封印射中等级。

妖风四起

原作用:驱动妖风封印敌人,使其不能运用神通,继续3回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清免除。(对NPC时该作用无效)【耗费】(当时气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合

新作用:驱动妖风封印敌人,使其不能运用神通,继续2回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清免除。(对NPC时该作用无效)【耗费】(当时气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合

门户“幽冥巫煞”:

余咒

原作用:与玩家战役时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的【20%】。

新作用:与玩家战役时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的【25%】。

女魃墓

门派飞升神通“幻魔·毒魅”调整:

呼唤的幻魔毒魅固定为无五行。

门户“无相鬼魃”:

蚀灵

原作用:场上有怨灵时,誓血之祭会额定耗费1个怨灵,形成的损伤进步【30%】。

新作用:场上有怨灵时,誓血之祭会额定耗费1个怨灵,形成的损伤进步【32%】。

狂焰

原作用:每个怨灵会使你形成的损伤进步3%,若怨灵数量≥5,额定进步【5%】。

新作用:每个怨灵会使你形成的损伤进步3%,若怨灵数量≥5,额定进步【6%】。

血泉

原作用:方针的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭形成的损伤进步【3%】。

新作用:方针的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭形成的损伤进步【4%】。

凋谢

原作用:怨灵和幻魔遭到的损伤下降【10%】。与玩家战役时,呼唤的首回合遭到的损伤额定下降30%。

新作用:怨灵和幻魔遭到的损伤下降【5%】。与玩家战役时,呼唤的首回合遭到的损伤额定下降30%。

俱灭

原作用:场上有怨灵时,炽火流离会额定耗费1个怨灵,此次神通必中且损伤进步30%,而且不会触发“降魔大氅”、“蟠龙玉璧”。

新作用:场上有怨灵时,炽火流离会额定耗费1个怨灵,此次神通必中且损伤进步30%,且遣散方针随机1个增益状况。

门户“唤魂山鬼”:

腐蚀

原作用:怨

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