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原神云堇和班尼特的增伤机制有什么不同?云堇班尼特辅助机制详解[多图]

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原神云堇和班尼特的增伤机制有什么区别?很多玩家对这个两个人物不了解,下面是小编整理出来的云堇班尼特辅佐机制详解,期望能够帮到各位玩家。

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云堇增伤普攻

云堇:增伤来自大招,13级损伤进步68%防护力。只要普攻能触发,收效30次,继续12秒,

详细进步损伤数值:人物面板防护力×0.68(13级技术)。

人物面板防护力数值:人物等级根底防护力×圣遗物大防护力(小防护+)×兵器副词条和特效。

云堇的90级根底防护力是734,想要取得更高防护力,只要从圣遗物和兵器中做挑选。

云堇圣遗物有两种计划

一是华馆梦醒形骸记4件套,吃满套装作用是进步54%防护力,还进步本身24%岩伤。

二是沙漏、杯子和帽子挑选「华馆梦醒形骸记」, 花和茸毛挑选四星的「看护之心」。这个套调配作用防护力直接进步60%。

云堇兵器也有两个方向

一是进步防护力,四星的决战之枪,被迫最高进步32%防护力。

二是进步能量康复,五星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西风蛇矛、喜多院十文字、试作星镰。

个人引荐是「华馆梦醒形骸记4件套」,兵器挑选「喜多院十文字」。

喜多院十文字虽然是游戏内铸造取得,实践能量康复比西风蛇矛功率更快。

云堇E产球2~3个,按最多3个来算,1个球康复3点元素能量,那便是9点元素能量。

西风蛇矛,精粹5,在触发暴击的情况下,每次E能量康复:9+(9×0.306)+6=17.754。

喜多院十文字,精粹5,每次E能量康复:9+(6÷2×5-3)=21。

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在相同的圣遗物的条件下,喜多院十文字要比西风蛇矛康复多5点左右的元素能量。并且西风蛇矛还需要暴击。喜多院十文字直接射中即可。

云堇的增伤区是:(人物进犯力×人物普攻倍率+云堇增伤)×其他乘区

云堇的增伤是进步普攻损伤,不论是以进犯力、防护力、生命值、通晓等等特点为输出的人物都能触发,但只能是以普攻触发,而重击/下落进犯、E技术、大招都无效。不受普通进犯倍率影响。

班尼特增伤进犯力技术

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班尼特:增伤相同来自大招,在大招领域内,13级取得119%进犯力加成,一起兼具医治功用,继续12秒。

详细取得进犯力加成数值:1命(根底进犯力×0.2)+13级技术(根底进犯力×1.19)。

根底进犯力数值:人物等级根底进犯力+兵器根底进犯力。

班尼特90级的根底进犯力是191,也便是想要取得更高的进犯力加成,只要从兵器的根底进犯力上做挑选。

假如班尼特90级,大招点满13级,不算宗室作用

班尼特不同兵器取得的进犯力加成:

风鹰剑和雾切之回光取得1203进犯力加成、天空之刃1110,暗巷亮光1127、腐殖之剑974、西风剑897。

挑选充能兵器,增伤就会下降,挑选白值高兵器,根本都没有充能特点,个人是带暗巷亮光,充能只要圣遗物来叠加。

圣遗物最佳挑选是:宗室4件套,进步部队20%进犯力。

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详细增伤区是:【(人物面板进犯+班尼特增伤)×人物技术倍率】×其他乘区。

班尼特增伤是进步面板进犯力加成,也就以进犯力输出的人物都能触发,因而,普通进犯、E和大招的技术都能触发,技术倍率越高,进步损伤越高,相反的,技术倍率越低,进步损伤越低。以生命值或防护力为输出的人物,进步损伤甚微,乃至无效。

总结:

我们必定要根据本身部队人物来挑选云堇或许班尼特!

云堇增伤普攻,你的主C必定要挑选普攻作为首要输出手法。

班尼特增伤进犯力技术,你的主C必定要挑选技术进犯力倍化的人物。

所以,千万不要调配反了,否则你的整个部队就直接作废,增伤变减伤了。

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