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流浪方舟召唤流打法攻略 召唤流派阵容搭配[多图]

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漂泊方舟这款游戏仍是比较风趣的,其间各种门户包罗万象,每一种门户都具有不同的作用和玩法,其间的呼唤流也是一大亮点,许多同伴还不知道呼唤流怎么调配阵型,怎么样才算是合格的呼唤流呢,现在就跟从小编来详细的了解看看,呼唤门户的详细调配攻略,让用户愈加了解这个门户的玩法。

漂泊方舟呼唤流打法攻略 呼唤门户阵型调配[多图]图片1

漂泊方舟呼唤流阵型一览

呼唤流的SSR人物有:芙蕾雅、海拉、提尔、希芙、巴德尔、孙悟空,而其间芙蕾雅、海拉、提尔是归于高特点呼唤流,希芙、巴德尔归于铺场呼唤流

单核呼唤流:

经过堆叠单个呼唤物特点到极致来进行输出。

阵型组成:芙蕾雅、提尔、海拉、阿斯翠亚、月读/盘古/哪吒

在这套阵型中,芙蕾雅能够仿制本身,提尔的技术是仿制第一个碰击的敌方人物,不过提尔所仿制的人物生命值较低,生计才能差,因而假如是PVE环境也能够换伤SR人物瓦尔基里,而且瓦尔基里还带有兼顾损伤分管的机制。

三号位的海拉是这个阵型中的中心人物,他的自动技术会发明两个特点值为海拉14%的兼顾,随后将一切的兼顾特点会集到一个进犯力最高的兼顾上,尽管海拉本身的进犯和兼顾特点都不高,可是经过芙蕾雅、瓦尔基里/提尔几个兼顾的特点叠加后,会发明一个特点远高于在场人物的兼顾,这个兼顾便是对局中的中心输出人物。

四号位的阿斯翠亚是一个辅佐人物,她的技术能够为场上的人物供给暂时进犯力增益,而且自动回合中还会有额定的进犯力增益,回合完毕后还会招引敌方一切人物到方针身边,是绝好的单核辅佐位。

月读/盘古这类人物能够换成恣意的弹射流人物,因为前三者现已组成了一个超高特点的中心C位,因而最终挑选一个位移人物添加磕碰功率,也能够挑选阿瑞斯,逝世后将进犯力累加到人物身上,进一步提高特点。‘

漂泊方舟呼唤流打法攻略 呼唤门户阵型调配[多图]图片2

铺场呼唤流:

铺场呼唤流是经过尽可能多的呼唤生物铺场,来发明更多的磕碰条件,或是经过一些与呼唤生物相关的机制来形成损伤。

铺场阵型组成为:赫尔莫德、孙悟空、希芙、巴德尔、瓦尔基里/齐格鲁德

赫尔莫德是冰原阵营下的圣盾流人物,能够给每个进场的人物一个圣盾buff,免疫一次损伤,因为这套阵型下希芙、巴德尔两个人物呼唤物都是1血量,圣盾能够大幅添加其生计才能。

孙悟空的技术是场上每呈现一个友方呼唤物就会进行一次倍率为99%的进犯,很合适铺场呼唤流的机制,一回合就能够打出数次进犯,而且因为进犯是单次核算,在面临其他呼唤阵型的情况下也能够用以整理敌人的铺场呼唤物。

希芙的技术呼唤与辅佐回血兼具,会依据场上的单位数量回血,还会为生命值最低的友方精准医治,尽管数值不高,可是用来挡损伤或者是给巴德尔位移用很舒畅。

巴德尔的呼唤技术需要到裂变+才干解锁,局面后会呼唤三个5%血量的信徒,技术则是将一切的友方呼唤物变为巴德尔进犯力的78%,而且在场内随机移动,巴德尔的技术有个约束,会将一切呼唤物进犯力改动,也便是说进犯力高于他的呼唤物也会暂时下降特点,所以巴德尔不能与单核呼唤的阵型组合。

瓦尔基里的技术机制是依据场上冰原数量人物发明接近于本身特点的兼顾,这套阵型中除了孙悟空都是冰原阵型,所以瓦尔基里一次性能够发明三个兼顾,一起也能让孙悟空接连进犯三次。假如换成齐格鲁德也能够用来打迸发损伤,齐格鲁德会依据单位数量*34%的进犯力形成整体AOE损伤,关于这套铺场流的损伤增幅很高。假如是PVP环境也能够考虑换成宓羲,经过之前屡次发明的圣盾层数打迸发损伤。

适用玩法:

关于呼唤流而言,现在比较引荐单核流,海拉+阿斯翠亚能够供给安稳的损伤才能,而后续的位移人物能够添加损伤功率。而铺场呼唤流相对来说,孙悟空的损伤倍率缺乏,巴德尔的进犯力也仅是暂时增益,而且没有一个强力的SSR五号位,所以相同不引荐。

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