LOL12.9版本更新内容一览 英雄联盟12.9更新平衡改动说明[多图]
2022LOL英豪联盟5月12日清晨1点停机版别更新公告:
LOL将在5月12日清晨1点开端全区停机保护(请留意:5月12日0点将封闭排位赛进口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.9版别,估计停机时刻为1:00-12:00 。关于在停机期间完毕的活动,其实践完毕时刻也将提早至停机保护开端时,敬请留心。
已知Bug
1、藏品-配备页签中无法修正配装计划的称号。
2、藏品-图标页签稀有度问题:以下图标稀有度应为【史诗】,将于下个版别修正
EDG全球总冠军-黄金图标
EDG全球总冠军-图标
EDG冠军周边-图标
IG全球总冠军-图标
成果体系敞开测验
测验期间以下内容或许不是终究版别,咱们仍将在未来几个版别内继续对它们做出调整:
1. 成果分类、单个成果、成果头衔等体系内文本的命名
2. 部分成果的核算规模和核算办法
3. 部分成果的图标款式
4. 成果的数量及其内容也会继续更新,假如呼唤师有关于成果的任何好点子,欢迎在交际媒体上评论并告知咱们!
英豪
【更新】狂兵士 奥拉夫
中等更新,一切技术均有调整
虽然奥拉夫在工作赛场中很抢手,但他已是《英豪联盟》中最少被当成主练英豪的英豪之一了。【R诸神傍晚】可进可退的灵活性,以及他的快速清野才干,让他成为了在工作赛场里过强但在其它一切水平对局里“平平无奇”的一个终极事例。
经过这次中型更新,《英豪联盟》团队的方针是将他的一些强度从清野速度中抽离并放到其它技术上,然后有助于让低血量状况的奥拉夫在风险边际重复打听时会让玩家感到更强壮而且他的生计才干更可控。这些改动应该不只有助于更好地界说奥拉夫作为狂兵士的身份标识,而且答应他作为一个可行的上单英豪而取得一席之地。
根底特点
生长进犯力:3.5 → 4.7
18级时进犯力127.5 → 148
生长生命值:100 → 105
法力值生长特点:42 → 50
被迫技术 – 狂战之怒
最大进犯速度加成:99% → 40-100% (在1-18级时)
【新增】现在,【狂战之怒】供给10-30%生命盗取(在1-18级时),根据奥拉夫的已丢失生命值。
【已更新】 到达最大加成的生命值:0%最大生命值 → 30%最大生命值
Q – 逆流抛掷
冷却时刻:7秒 → 9秒
损伤:80/125/170/215/260 → 60/110/160/210/260
最短距离:300 → 425单位距离
法力耗费:全等级60 → 40/45/50/55/60
【新增】【Q – 逆流抛掷】现在会在射中一名敌方英豪时击碎其20/22.5/25/27.5/30%护甲,继续4秒。(留意:后续的斧头将改写这个减益的继续时刻。)
【已更新】现在,捡起斧头将返还【Q – 逆流抛掷】的部分冷却时刻,但每3秒内至多抛掷1次(留意:这个3秒时刻约束获益于技术急速)
【已更新】奥拉夫对野怪运用【Q – 逆流抛掷】后取得【鬼魂】状况(无视磕碰体积)的逻辑已更新 – 现在会使奥拉夫对被他Q射中的野怪们或是在他用Q射中时处于他邻近的野怪们来说处于愈加完全的【鬼魂】状况(无视磕碰体积)
W – 挺曩昔
【已更新】称号改变:暴烈冲击 → 挺曩昔
冷却时刻:全等级16秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
进犯速度:50/60/70/80/90% → 40/50/60/70/80%
技术继续时刻:6秒 → 4秒
【已更新】现在,W技术将重置普攻计时器
【已更新】在激活时奥拉夫会取得一个护盾,护盾值为10/45/80/115/150 (+25%已丢失生命值,在当前生命值相当于30%最大生命值时到达最大值),继续2.5秒
不再供给生命盗取
不再根据已丢失生命值增幅奥拉夫的医治作用
R – 诸神傍晚
额定进犯力:15/20/25 (+30% 进犯力) → 10/20/30 (+25% 进犯力)
继续时刻:6秒 → 3秒
被迫双抗:20/30/40 → 10/25/40
【R - 诸神傍晚】的被迫双抗加成在技术继续期间不再失掉。
【新增】用一次普通进犯或【E – 莽撞挥击】射中敌方英豪时,会使【R - 诸神傍晚】的继续时刻延伸至2.5秒。奥拉夫可以无限改写【R - 诸神傍晚】。
【更新】岩雀 塔莉垭
中等更新,一切技术均有调整
预备好飞沙走石吧,由于岩雀现已预备撼动大地了。塔莉垭从前一向难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技术组的机制复杂度和自带的赏罚机制了。
本次塔莉垭的更新,《英豪联盟》团队真的想要专心于让她变得更风趣(特别是为了那些常常运用她的玩家们),重振她在中路的存在感,而且提高她技术组的宽恕程度。《英豪联盟》团队期望这些改动可以改变现状并给她一张白纸来从头开端!
根底特点
根底生命值:531 → 500
根底生命回复: 7 → 6.5
生长生命回复:0.7 → 0.65
根底法力值:425 → 470
根底法力回复:9.34 → 8
生长法力回复:0.85 → 0.8
根底护甲值:20 → 18
移动速度:335 → 330
被迫技术 – 浮石冲
非战役状况下额定移动速度:20-45% (在1-18级时) → 12/20/35/55% (在1/9/12/15级时)
在不接近地势时的被迫阑珊时长:1 → 2.5秒
Q – 石穿
法力耗费:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80
冷却时刻:7/6/5/4/3秒 → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
1颗岩石损伤:70/95/120/145/170 (+45% 神通强度) → 38/61/84/107/130 (+50% 神通强度)
后续石弹损伤减少:50% → 60%
5颗岩石损伤:210/285/360/435/510 (+135% 神通强度) → 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% 神通强度)
后续石弹对野怪的损伤减少:25% → 60%
【新增】现在,每块石弹对野怪都会形成额定的30 (+10% 神通强度)损伤
【新增】现在,石弹损伤的收效规模的半径为175(约1.6个提莫身位)
【新增】现在,即便塔莉垭处在凝滞状况(金身),【Q – 石穿】也会继续施放
【新增】现在,在【掘石场】上施放【Q – 石穿】会耗费掉【掘石场】来发射一颗巨石,形成双倍损伤[76/122/168/214/260 (+100%神通强度)]并对方针邻近225半径内的一切方针形成继续2秒的30/35/40/45/50%减速
在掘石场中的法力耗费:1 → 20
在掘石场中的最低冷却时刻:1 → 0.75秒
掘石场继续时刻:25 → 30秒
掘石场半径:300 → 400
【已更新】在嚎哭深渊中的掘石场的尺度和呼唤师峡谷相匹配
【新增】现在,在掘石场中施放的【Q – 石穿】有了全新的视觉特效、声响特效、动画作用和图标!
W – 岩突
法力耗费:70/80/90/100/110 → 40/30/20/10/0
冷却时刻:16/15/14/13/12 → 14/12.5/11/9.5/8
震开距离:200 → 225单位距离
震开推迟:0.8 → 0.75秒
【W – 岩突】不再形成损伤
E – 撒石阵
冷却时刻:16/14/12/10/8秒 → 16/15/14/13/12秒
初始施放损伤:50/75/100/125/150 (+40% 神通强度) → 60/105/150/195/240 (+60% 神通强度)
减速作用:20% (+4% 神通强度) → 20/22/24/26/28%【移除了神通强度收益】
圈套爆破损伤:50/60/70/80/90 (+30% 神通强度) → 25/45/65/85/105 (+30% 神通强度)
后续每个岩石射中时的损伤减少:15% → 25%
岩石爆破最大损伤:155/186/217/248/279 (+93% 神通强度) → 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 (+75% 神通强度)
施放和首排圈套生成之间的推迟:0.1秒 → 0秒
首排圈套生成和后续圈套之间的生成推迟:0.1秒 → 0.17秒
【已更新】现在,【E – 撒石阵】生成6排岩石圈套,每排4块岩石圈套 (之前是4排,每排6块)
【新增】现在,测验冲刺经过岩石圈套的敌人会被施加晕眩作用,晕眩时刻等于冲刺的继续时刻+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 (留意:最长继续时刻2秒 ,野怪总会被晕眩最长时刻)
【已更新】【E – 撒石阵】在4秒后不再爆破形成额定损伤
R – 墙幔
距离:3000/4500/6000 → 2500/4500/6500
跳下石墙后的冲刺距离:400 → 700单位距离
跳下石墙后的冲刺速度:1000 → 1200
【已更新】在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该方位冲刺,至多到达最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。
【已更新】塔莉垭在跳下石墙假如测验冲刺穿过地势,判定会愈加宽松
【新增】现在,来自敌方英豪或修建的损伤会使塔莉垭在3秒内无法施放【R – 墙幔】
【已更新】若塔莉垭在搭乘石墙期间遭到损伤,不再会被震离她的石墙
BUG修正
修正了一个BUG,该BUG曾导致:假如塔莉垭具有一个已激活的神通护盾,那么有时她的被迫技术会永久失效
修正了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放【Q – 石穿】无法缩短冷却时刻
九尾妖狐 阿狸
E技术冷却时刻提高。R技术冷却时刻提高。
自更新之后,阿狸取得了许多上台时刻。她在选角和刺杀C位方面十分安稳,一起坚持着相对安全的距离而且正好让敌人够不着。《英豪联盟》团队正在削弱她的操控技术和冲刺的冷却时刻,来给追逐战增加更多影响感。
E – 魅惑妖术
冷却时刻:12秒 → 14秒
R – 灵魄突袭
冷却时刻:130/105/80秒 → 140/115/90秒
弗雷尔卓德之心 布隆
被迫技术后几级的冷却时刻缩短。E技术损伤减免提高。
我们独爱的魄罗守护者最近一向被冷遇。《英豪联盟》团队期望他那大胡子脸庞(还有魄罗们的脸庞)从头显露绚烂的笑脸。
被迫技术 – 震动猛击
被迫作用距离冷却时刻:8/7/6秒 → 8/6/4秒
E – 坚不可摧
损伤减免:30/32.5/35/37/40% → 35/40/45/50/55%
战役之影 赫卡里姆
Q技术进犯力加成提高。W技术冷却时刻下降。
赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。《英豪联盟》团队正在协助他在游戏中重振旗鼓(而且也在小心翼翼地防止从头引进他的一E夺命流出装),办法是增强他的配备收益率并提高他要害生计技术的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技术中。这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到一个愈加安稳的立锥之地,而且不至于将他变成一个刺客。
Q – 暴走
损伤:60/90/120/150/180 (85%额定进犯力) → 60/90/120/150/180 (90%额定进犯力)
W – 惊骇之灵
冷却时刻:18秒 → 14秒
无极剑圣 易
R技术额定进犯速度下降。
易击杀敌人的速度有点过快了,特别是在后期。《英豪联盟》团队将下降他的输出生长性来给他降速,给他的敌人们一个跟上节奏的时机。
R – 高原血缘
额定进犯速度:25/45/65% → 25/35/45%
狂野女猎手 奈德丽
根底生命值下降。
奈德丽正在凭借着她近期取得的神通输出提高在野区横行,尤其是在高端对局中。《英豪联盟》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么简单就取得抢先优势了。
根底特点
生命值:570 → 540
血港鬼影 派克
被迫技术灰色生命值转化比提高。Q技术法力耗费提高,法力值返还提高,且射中敌方英豪时供给法力值返还。R技术冷却时刻下降,获取“你也有份”的时机下降。
自从第9赛季的改动以来,派克的彻骨尖钉有点倾向中路了,因而《英豪联盟》团队正在回退这些改动来将这位血港鬼影带回下路。《英豪联盟》团队还调整了他技术组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统辅佐这一定位进行调理。
被迫技术 – 溺水之幸
当邻近有2名或更多敌方英豪时,接受损伤的40% (+ 0.5%穿甲) → 45% (+ 0.5%穿甲)转化为灰色生命值
Q – 彻骨尖钉
【新增】现在,射中敌方英豪时返还法力耗费
法力耗费:50/55/60/65/70 → 74/78/82/86/90
法力值返还:50% → 75%
R – 涌泉之恨
冷却时刻:120/100/80秒 → 100/85/70秒
在派克用【R – 涌泉之恨】成功处决敌方英豪后,派克不再取得“你也有份”额定赏金(最终助攻的那名队友仍然会取得“你也有份”)
炼金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克
根底护甲值下降。被迫技术损伤下降。
烈娜塔·戈拉斯克正在独占一切水平对局的下路生态,而且她的生意在高端对局中风头正兴。她从她的被迫技术中得到了过多强度,但她在损伤类辅佐装上的出资回报率相对较低。这些对法强配备收益率的小调整应该有助于平衡和多样化她的出装。
根底特点
根底护甲:29 → 27
被迫技术 – 物尽其用
烈娜塔在符号一个方针时的额定魔法损伤:1-3.5% (在1-13级时) (+1% 每100神通强度) → 1-2% (在1-9级时) (+2% 每100神通强度)
对已符号敌人的额定魔法损伤:1-3.5% (在1-13级时) (+1% 每100神通强度) → 1-2% (在1-9级时) (+2% 每100神通强度) (对未符号敌人的损伤无改动)
荒漠屠夫 雷克顿
生长生命值和生长进犯力提高。W技术根底损伤提高,冷却时刻在前几级提高,在后几级下降。R技术根底损伤提高。
自从12.3版别中的兵士配备改动后,雷克顿很大程度上现已从工作赛场上消失了。《英豪联盟》团队正在设法将一些生长性增加回去,好让他能跟着游戏的进程感觉更好一些。《英豪联盟》团队也下降了他副W和副E加点之间的距离,由于这个挑选会在中端对局中导致一些严峻的胜率损耗。鳄鱼又要开端流行了。
根底特点
生长生命值:92 → 97
生长进犯力:3.75 → 4.15
18级时的进犯力:132.75 → 139.55
W – 冷漠捕猎
冷却时刻:13/12/11/10/9秒 → 16/14/12/10/8秒
总物理损伤:10/30/50/70/90 (+150%进犯力) → 10/40/70/100/130 (+150%进犯力)
强化时的总物理损伤:15/45/75/105/135 (+225%进犯力) → 15/60/105/150/195 (+225%进犯力)
R – 终级控制
每秒魔法损伤:40/80/120 (+10%神通强度) → 50/100/150 (+10%神通强度)
傲之追猎者 雷恩加尔
W技术对野怪损伤下降。
雷恩加尔在12.7版别中的改动让他在野外有点过于如虎添翼,以至于他现在成了野区尖端大猫。《英豪联盟》团队正在回退对他清野才干的增强(也仅回退这个增强)来让他在其它方面坚持原样。
W – 战役吼怒
对野怪损伤:85-150 (在1-18级时) → 65-130 (在1-18级时)
BUG修正
修正了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技术和【W – 战役吼怒】的医治作用有时会透过战役迷雾播映
龙血武姬 希瓦娜
W技术的每段损伤频率缩短。
《英豪联盟》团队正在引进一些小型生计质量级改动以及一些BUG修正来为希瓦娜的烈焰加点油。
W – 烈火燎原
每段损伤频率:1秒 → 0.5秒
E – 烈焰吐息
【新增】【E – 烈焰吐息】的灼烧之地区域现在还会对进入该区域的敌人施加符号。
BUG修正
修正了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q – 龙牙突刺】不会对由玩家生成的方针(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次进犯
修正了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q – 龙牙突刺】的第二段进犯不会对正在逃离她的敌人形成损伤
亡灵战神 赛恩
亡灵状况赛恩的被迫技术对修建物的损伤下降。
赛恩的逝世有点过于荣耀了。虽然“送死流赛恩”的体现不错,但《英豪联盟》团队以为从长远来看,这对他或《英豪联盟》来说不是一个可继续的方向。即便在落后的情况下,经过火推拆塔也应该是可行的,可是当这个战略需求重复逝世时,对一切参加的人来说都不是很风趣。《英豪联盟》团队正在削弱亡灵状况赛恩的分推才干,来让他的生命轮回康复一些平衡。
被迫技术 – 逝世荣耀
【新增】现在,当赛恩处于回光返照阶段时,对修建物形成的一切损伤(包含符文和物品)下降60%
魂锁典狱长 锤石
被迫技术魂灵供给的神通强度和护甲值提高。W技术护盾值来自魂灵数量的收益率提高。
一个魂灵的价值是什么?(现在而言的确不多)锤石现已落后了许多,尤其是在中等水平对局中,因而《英豪联盟》团队将经过让搜集魂灵变得更有价值来提高他的生长性。锤石来都捡了。
被迫技术 – 阴间咒骂
每个魂灵供给的神通强度和护甲值:0.75 → 1
W – 魂引之灯
护盾值:60/90/120/150/180 (+1*魂灵数量) → 60/90/120/150/180 (+2*魂灵数量)
惩戒之箭 韦鲁斯
被迫技术击杀小兵和英豪后取得的进犯速度提高。W技术射中损伤提高。
自送上个赛季削弱了他的穿甲流之后,韦鲁斯已处在相对较弱的方位。《英豪联盟》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次上台。
被迫技术 – 复仇之欲
击杀非英豪单位的进犯速度加成:10/15/20% (+15% 额定进犯速度) → 10/15/20% (+20% 额定进犯速度)
击杀英豪的进犯速度加成:40% (+30% 额定进犯速度) → 40% (+40% 额定进犯速度)
W – 干枯箭袋
附加魔法损伤:7/10.5/14/17.5/21(+30%神通强度) → 7/12/17/22/27(+30%神通强度)
配备与物品
破舰者
破舰者在强化分推方面是一件重要的东西,但在作为首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体会。《英豪联盟》团队仍然以为它对游戏而言是一件有价值的扩大配备,不像之前比如【兹若特传送门】等分推配备,【破舰者】需求英豪待在正在分推的那条线上才干发挥作用。因而《英豪联盟》团队削弱了它在对局前期的效能。
英豪在单独打猎时取得的额定护甲和魔法抗性(近战):20~60(在1~18级时) → 10(在1~11级时),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)
英豪在单独打猎时取得的额定护甲和魔法抗性(长途):10~30(在1~18级时) → 5(在1~11级时),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)
【已更新】对修建物形成20%额定损伤 → 进犯对修建物形成20%额定损伤
季中冠军赛冠军杯赛
2022年季中冠军赛现已开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周竞赛的战队组成将在5月9日敞开,竞赛将于5月14日及5月15日进行。第二周竞赛的战队组成将在5月16日敞开,竞赛将于5月21日及5月22日进行。
BUG修正及质量级改动
修正了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技术描绘仍然会显现在英豪概况页面
修正了一个BUG,该BUG曾导致:即便被斯维因的【E – 永不复行】射中的敌人净化掉了禁闭作用,仍然会被第二段【E – 永不复行】给拉向斯维因(注:但仍然能拉那些经过【水银】免除禁闭作用的敌人)
修正了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被提莫的【Q – 致盲吹箭】给致盲时,仍然能用他的【Q – 残暴无情】形成损伤
修正了一个BUG,该BUG曾导致:赤色方(右上方)基地的边路呼唤水晶有时会在被挑选时显现蓝色方的图标
修正了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动和进犯台词有时在登神后不会正确播映
修正了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的【W – 自爆蜘蛛】会无视男爵而且不会爆破
修正了一个BUG,该BUG曾导致:假如玩家们可以看到一个以上被近视作用影响的英豪,那么魔腾的【R – 鬼影重重】台词会比预期更嘹亮
修正了一个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的【被迫 – 梦满枝】中取得正确数额的医治作用
修正了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的【W – 万箭齐发】假如在施放时被升到2级,那么这个技术的音效会中止播映
修正了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的【R – 加农炮幕】假如晋级了【鼓舞士气】,会撤销友军的普通进犯
修正了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【Q – 时刻弯曲器】的阐明文本显现了不正确的法强收益率
修正了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的【Q – 飓风吼叫】没有正确地把这个技术的根底法强收益率核算在内
修正了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的【E – 腾云突击】接【Q – 破坏冲击】的连招不能叠【征服者】
修正了一个BUG,该BUG曾导致:防护塔会优先以遭到克格莫【被迫 – 来自艾卡西亚的惊喜】损伤的敌人们作为方针
修正了一个BUG,该BUG曾导致:易的【Q – 阿尔法突袭】的音效有时在战役迷雾中也会被敌方部队听见
修正了一个BUG,该BUG曾导致:萨科的【被迫 – 背刺】的音效有时在战役迷雾中也会被敌方部队听见
修正了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪和技术音效有时在战役迷雾中也会被敌方部队听见
修正了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷快捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战役迷雾播映
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