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绝地求生6月8号更新公告 PUBG2022.6.8第18赛季第1轮更新内容大全[多图]

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绝地求生6月8号更新了什么?绝地求生估计在本周三也即6月8日进行更新,有许多玩家或许都还不知道6月8号绝地求生18.1版别更新几点完毕。今日就让浏览器小编为各位供给,绝地求生6月8号更新公告。

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绝地求生PUBG6月8日正式服保护公告:

各位玩家咱们好,咱们将在明日8点30分开端正式服的停机保护。

- 保护开端时刻:北京时刻6月8日(星期三)8:30(估计保护时长9小时)

- 保护内容:优化服务器,更新第18赛季第1轮更新日志中说到的各项内容

保护完毕后,请各位玩家从头启动Steam客户端获取更新。

注:开服时刻或许会依据具体状况进行调整。假如开服时刻产生变化,咱们将会及时进行公告。由此带来的不方便还请咱们体谅。

地图轮换

公告的最初,先来一同了解一下本次更新的地图轮换状况吧!

测验服:一般竞赛

亚洲区域:四排 – 第3人称

北美区域:四排 – 第1人称

艾伦格、米拉玛、帕拉莫

正式服:一般竞赛

艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、维寒迪 → 帕拉莫

寒风凛冽的维寒迪即将被熔岩盘绕的帕拉莫替代。做好被熔岩烧伤的醒悟了吗勇士们!

正式服:竞技竞赛

艾伦格40%、米拉玛40%、泰戈20% → 艾伦格40%、米拉玛30%、泰戈30%

艾伦格、米拉玛、泰戈

为了让咱们能在竞技竞赛中更多地玩到泰戈,咱们对地图选取率进行了以下调整。

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竞技竞赛 – 第18赛季

穿上配备,拿好兵器!预备迎候全新开幕的竞技竞赛第18赛季吧!

第17赛季奖赏

在迎候第18赛季的一起,也别忘了去承认一下自己在上赛季中取得的奖赏喔。赛季奖赏将会依据玩家们在第17赛季中取得的终究段位进行发放。

除了永久性保藏道具 - 降落伞皮肤外,其他的赛季奖赏都将选用“解锁”机制。解锁型奖赏只能在解锁后的一个赛季内进行运用。

在新赛季开端时,解锁型奖赏会主动发放到玩家们的物品栏中。

在竞技赛季完毕后,服务器将开端保护。体系会在保护期间将除降落伞之外的一切赛季奖赏从各位玩家们的物品栏中收回。

道具改写平衡性调整

自从第16赛季第2轮更新中对道具改写进行平衡性调整后,咱们收到了各种关于“一般竞赛的艾伦格、米拉玛地图中比曾经更难找到康复类道具”的反应。在对内部数据进行承认后咱们发现,前次对一般竞赛的艾伦格地图进行改动时咱们只对各道具的相对改写率进行了调整,而没有增加道具的全体数量,因而康复类道具的改写量实际上是被小幅削减了。

与之相反的是,在一般竞赛的米拉玛地图上咱们是经过增加全体道具改写量来进步兵器和配件类道具数量的,因而康复类道具的改写量其实并没有削减。但遭到兵器、配件数量增加的影响,玩家们的全体玩法会变得比曾经更具进攻性,因而对康复类道具的需求天然也就增加了。

为此,咱们决议对这两张地图进行下列调整。

※ 下列改写率调整事项只会运用到一般竞赛中。

艾伦格

咱们将艾伦格的全体道具总量增加了10%,并进步了玩家们需求较多的道具的比重。

1级防弹衣和背包削减了15%。

2级防弹衣和背包增加了60%。

1、2级头盔增加了10%。

肾上腺素注射器、能量饮料、止痛药增加了50%。

纱带削减了23%。

急救包和医疗箱增加了150%。

震爆弹、燃烧弹、烟雾弹和手榴弹增加了25%。

握把、枪托增加了20%。

山地自行车增加了50%。

米拉玛

在第16赛季第2轮更新的道具改写平衡性调整中咱们曾将道具总量进步了25%,但该起伏依然有些缺乏。因而在本次更新中,咱们又将道具总量额定进步了6%。

1级防弹衣和头盔削减了30%。

2、3级防弹衣增加了25%,2级头盔增加了100%。

1级背包削减了6%,2级背包增加了25%。

肾上腺素注射器、能量饮料增加了76%,止痛药增加了97%。

急救包增加了127%,医疗箱增加了45%。

震爆弹、燃烧弹、烟雾弹和手榴弹增加了20%。

手枪削减了32%。

枪托增加了20%。

山地自行车增加了55%。

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场景

帕拉莫小型更新

Capaco区域周围的山上新增了峻峭的斜坡和绝壁,以避免玩家们爬上山顶。

Lab和Atahul区域周围新增了岩石等掩体。

Malkalpa区域中新增了一个载具改写点(共有两个)。

Malkalpa区域中新增了岩石、掩体和遗址柱子等要素。

帕拉莫周围新增了螺旋形的水井。

萨诺

B.Duck现已离开了萨诺。

练习场

往后1对1竞技场的回合开端时,画面中将会显现出对方玩家的昵称。

对手逃跑后的输赢处理方式得到了优化。往后不管各回合成果怎么,对方逃跑时玩家都将直接取得胜利。

往后经过练习小帮手来挑选和改写道具时,游戏中将会播放出挑选音效。

AI练习赛

为了平衡使命难度,咱们将载具驾驭使命的间隔要求从2000米调整为了100米。

街机形式

在第17赛季第1轮更新中原版萨诺地图回归的一起,咱们曾将萨诺战场从团队筛选竞赛中移除了。在本次更新中,咱们将从头为团队筛选竞赛形式增加萨诺战场,并对地图的选取率进行调整。

增加萨诺战场

Paradise Resort

Docks

地图选取率改变

因为之前Dock战场人气较高的原因,此次咱们还对战场的选取率进行了调整,以便让更多玩家能玩到原版萨诺中的战场。

艾伦格16%、米拉玛8%、维寒迪16%、萨诺20%、泰戈40%

地图列表

米拉玛:Campomilitar

维寒迪:Peshkova、Podvosto

艾伦格:Stalber、Sosnovka

萨诺:Paradise Resort、Docks

泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market

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自定义竞赛

团队筛选竞赛的预设中新增了以下两个战场。

Paradise Resort

Docks

生计熟练度

为了进步成长型体系的挑战性,咱们对经验值的取得机制进行了下列平衡性调整。

(本来)玩家会依据道具取得次数来取得经验值 → (更新后)假如屡次取得相同道具的话,只要第1次取得时会得到经验值

(本来)玩家捡到服装道具时也会取得经验值 → (更新后)捡到除配备(防弹衣、背包、降落伞、头盔)之外的服装道具时不会取得经验值

但捡到服装类道具中的帽子类道具时将依然能够取得经验值。

商铺

1. 咱们对M24的模型进行了优化,进步了它在游戏内的质量。在进行这项改动的一起,咱们也对M24及其皮肤的色谐和图画进行了部分修正。

得到修正的皮肤:

JennaJulien的M24

SPYGEA的M24

数码雪地迷彩 - M24

巨蟒 - M24

精美索洛特尔 - M24

走运骑士 - M24

兔女郎的蜜吻 - M24

食人者 - M24

PCS3 痕迹 - M24

悸动玫瑰 - M24

沫子的M24

张狂收割者 - M24

紫罗兰夜影 - M24

[战场痕迹] 湮灭 - M24

2. 商铺中的新款道具上架提示图标得到了更新。

3. 平常在购买套装产品时,套装中或许会包括部分玩家已具有的单品道具,然后导致玩家重复购买同款道具。为了避免这种状况的产生,咱们对购买机制进行了优化。往后当玩家购买套装产品时,已购买过的单品道具会被当作“已具有”道具进行处理。体系会将“已具有”道具在外,用剩下道具来从头核算折扣价。

往后当玩家具有某款套装产品中除附赠产品之外的一切单品道具时,玩家将能够用0 G-COIN的价格买下该套装产品以取得赠品。

该机制也会运用到我的专属商铺中。

含有黑货票券、投票券、晋级券、G-COIN等耗费性道具的套装产品无法重复购买。

将商铺中尚未下架的单品道具交流、分解成BP后,玩家将能够从头购买该道具。

但无法交流、分解成BP的表情、喷漆、名牌、外观道具等产品将无法从头购买。

主机渠道玩家在购买套装产品后,就算将套装内的单品道具交流、分解成BP也无法从头购买道具。

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UI/UX

游戏内的体系菜单中新增了特别空投和活动使命列表。往后咱们就能够随时承认自己的使命进行状况啦!

该改动不会运用到AI练习赛中。

快捷性

咱们对玩家进行游戏期间Steam、discord、Xbox个人简介中实时显现的玩家动态概况(Rich Presence)进行了下列优化。

地图:动态概况中新增了褐湾地图的称号和图片。往后当玩家玩耍褐湾时,动态概况中将会和其他地图相同正常显现出地图信息。

自定义竞赛:往后进行自定义竞赛时,不管玩家玩的是哪个形式,动态概况中都会一致显现“正在进行自定义竞赛”。

练习形式:往后进行基础练习时玩家的动态概况会显现为“正在进行基础练习”,进行AI练习赛时则会显现为“正在进行艾伦格单排竞赛”。

竞赛进行时刻:进行回合制的形式时,不管玩家进行到第几个回合,动态概况中都会显现出玩家玩耍该形式的累计时长。

Xbox上不会显现出竞赛进行时刻。

队友人数:往后进行单排形式竞赛时,动态概况中将不会显现队友人数。

进行自定义竞赛、活动形式等非揭露竞赛形式时,Discord大将不会显现出队友人数。

已知问题:在大厅中进行等候时,玩家的动态概况会与当前状况不符。之后咱们将会对该问题进行修正。

经过对地图要素的数据预处理优化,缩短了玩家从大厅进入竞赛时的地图加载时刻。

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BUG修正

游戏性

修正了进入开镜形式后视角会坐落兵器后方的问题。

修正了坐在载具副驾驭席或后座上用DBS朝两栖坦克车射击时,子弹会对两栖坦克车的驾驭员形成损伤的问题。

修正了进入1对1竞技场的一切玩家的服装都会消失不见的问题。

修正了褐湾的侦办直升机会把战术坦克车视为方针并对其进行追寻的问题。

修正了15倍瞄准镜的瞄准灵敏度会比其他瞄准镜更低的问题。

修正了在观战1对1竞技场的竞赛时,玩家能够经过特定过程进入竞技场内的问题。

修正了在射击练习场不显现400米标靶的问题。

修正了坐在船舶的3号座位上朝前方开镜瞄按时,船舶的前挡风玻璃支架会产生闪耀的问题。

修正了从两轮载具上下车后,载具倒下时碰到人物的话会对其形成损伤的问题。

修正了在回放导出设置中”帧率”选项会显现为“Missing String”的问题。

场景

对与帕拉莫地图有关的磕碰体、贴图、稳定性等问题进行了全体修正。

修正了在泰戈大都AI无法走过桥梁的问题。

UX/UI

修正了在回放(观战形式)中,在自在视角/跟从视角下翻开进度条时按键攻略会消失不见的问题。

道具与皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题

修正了女人人物戴着柴犬帮头盔(3级)运用舞蹈类表情时眼部贴图会被拉伸的问题。

修正了一起穿戴月之影风衣和罄竹难书上衣时人物的颈部会变通明的问题。

修正了女人人物佩带PGC 2021 金墨点染手套时,手套外观会变成类星之王的手套的问题。

修正了女人人物一起穿戴校服裙子和10000DAYS的上衣时腰部会穿模的问题。

修正了生计练习生连帽卫衣上的阿拉伯语文本显现有误的问题。

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