火影忍者手游7月8日更新到几点?7.8停服更新维护公告[多图]
火影忍者手游7月8日更新布告:
新版别将于7月8日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时刻或许因特殊状况有所延伸,详细以开服时刻为准。停机更新补偿金币*100,完结版别更新奖赏金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商铺更新同步或许会有推迟,如未能检测到最新版别,请耐性等候,感谢学员们的理解和支持。
全新内容
>>>新忍者
宇智波佐助[须佐能乎]、猿飞阿斯玛[七夕约束]、夕日红[七夕约束]和多由也[秽土转生]。
>>>双人对战方式
决战场忍术对战添加双人方式,学员可经过约请或匹配组成两人小队,与其他玩家小队对战商讨。两队挑选禁用忍者和选用自己的忍者、通灵兽和秘卷。双人方式对局时刻为120秒,同队的两名学员血量和奥义点独立,满意上台条件时,场下学员可自行挑选顶替上台的机遇。上台后己方的两名队员会时刻短共存,期间可一起建议进犯。
>>>新神器
新增矢仓的键棒和查克拉刀。
功用优化(7月8日停机更新后收效)
>>>决战场改版
1.全体调整主界面、段位赛、武斗赛等决战场玩法界面显现;
2.新增忍者荣誉展现和语音播报等功用;
3.保护机制批改:在浮空时遭到的抓取损伤也将计入保护;
4.新增可替身抓取的冲击类型,将部分忍者的奥义抓取改为可替身抓取,如木叶丸[博人传]、半藏[秽土转生]等;进步部分不行联接技术的奥义的损伤,如迪达拉[秽土转生]、纲手[百豪]等;一起,全体进步两边血量;
5.秘卷新增多种新机制,调整概况请见布告下方秘卷平衡性调整;
6.段位赛禁用忍者数量调整,上忍段位可禁用 2名忍者,暗部段位可禁用3名忍者,影及以上段位可禁用4名忍者,其他段位坚持原有禁用规矩;
7.练习场添加损伤计算,新增关于敌方暴击、技术冷却时刻等的操控功用;
8.优化决战场更多玩法中的引导和界面展现规划,添加奖赏宝箱的已收取符号;
9.新增修炼宝典功用,可协助学员进行根底对战技巧学习。
>>>设置体系
敞开高档特效时,新增部分模型的抗锯齿功用;
优化部分机型或设置下忍者上台动作的体现作用和精密度;
批改设置屏蔽特效后或许对部分玩法流程形成影响的反常。
>>>招募体系
全体优化招募体系的界面展现规划;
约束招募V特权等级条件调整为V1。
>>>其他优化
全体添加忍道积分的获取速度;
优化安排祈福红包开出概率;
加载界面显现更新;
登录和决战场界面更换为宇智波佐助[须佐能乎]主题;
添加游戏内登录功用,离线重连时能够在游戏内直接登录;
优化老友排名弹窗显现,防止与其他界面发生遮挡;
添加和一致部分体系界面超影特权的展现;
qq游戏中心每日奖赏发放批改为邮件方式;
决战场精彩时刻功用保护晋级,暂停运用;
新手活动添加注册后90天完毕的约束;
优化忍者大赛显现界面,便利学员更快捷地阅读赛事信息。
>>>反常批改
批改部分忍者通灵或秘卷时的动作反常;
批改忍者钢子铁带着特定忍具时技术冷却时刻的反常;
批改迪达拉[秽土转生]相互对战中特定状况下普通进犯的断定反常。
忍者与秘卷平衡性调整(7月8日停机更新后收效)
因战役平衡性调优需求,对以下忍者进行加强或体会优化,详细内容如下:
>>>宇智波斑[秽土转生]:
普通进犯在抓取住敌人后进步抛出高度,然后添加连招稳定性以及手感;
稍微添加满能量条下豪火灭却与须佐能乎的进犯断定,一起稍微削减能量条的获取间隔,满意在最远间隔进入满能量条状况,开释豪火灭却与须佐能乎能射中对手;
批改秘境、团本等场景下,开释树界来临后再开释豪火灭却与须佐能乎的场景显现反常;
优化特定机型人物与豪火灭却或许的掉帧反常。
>>>木叶丸[博人传]:
三方封印:榜首段吸附不再有冲击,减小抓取后最终爆破的进犯规模;封印技术作用由封印双技术改为短按封印一技术,长按封印二技术;在技术开释后,加快了影兼顾回到本体周围的速度;
主动替身:主动替身冷却时刻削减2秒。
>>>药师兜[半蛇大氅]:
普通进犯:稍微添加损伤;添加钻地跋涉的速度;一切技术的后摇阶段能够直接联接普通进犯中的钻地;
蛇使役术:去除蛇使役术的防反设定,技术开释前摇阶段点击普通进犯便可变为蛇形状;蛇形状下点击普通进犯时,起跳阶段可经过摇杆操控落点方位;冷却时刻削减2秒;
通灵之术·秽土转生:优化奥义后开释豪火球与技术联接的手感。
>>>迈特凯[忍界大战]:
普通进犯:优化普通进犯最终一击的手感;
芳华组合曲:冷却时刻添加2秒;
挥洒吧!这便是芳华!:奥义前半段挥舞冲击不再吸附霸体单位。
>>>蝎[百机操演]:
普通进犯:炎形状下添加普通进犯的Y轴规模、损伤以及稳定性;
炎狱怃阵:削减技术前摇时刻;稍微削减技术的Y轴规模;
机关旋刃:添加技术损伤。
>>>药师兜:
普通进犯:添加普通进犯的连招稳定性;
地袭:进步最终一击的浮空高度;
查克拉手术刀:进步最终一击的浮空高度。
>>>君麻吕:
普通进犯:添加普通进犯的连招稳定性;
柳之舞:冷却时刻削减2秒;削减技术后摇;
唐松之舞:进步最终一击的浮空高度。
>>>君麻吕[咒印]
普通进犯:添加普通进犯的连招稳定性;
鬼百合:大幅度削减技术后摇,落地之后能够能加顺利的联接普通进犯;
铁线花:批改该技术在挨近版边开释将敌人拉飞的状况;
早蕨之舞·繁花:添加扫地作用;添加技术损伤。
>>>宇智波带土[少年]:
批改非写轮眼状况下奥义损伤的反常;
批改写轮眼状况下普攻第三段和奥义榜首段浮空高度的反常。
>>>秘卷平衡性调整:
经过之前各个版别对秘卷机制的测验,在此次版别中将随决战场改版全体对秘卷玩法进行改造,概况如下:
时空间忍术:瞬移后在原地留下的起爆苦无若射中敌人则会改写秘卷技术,改写后再次开释不会留下苦无,但能够经过摇杆操控移动方位。
冰遁·爆雪:各等级冷却时刻添加5秒,但冻住敌人后将削减8秒冷却时刻;
冰遁·冻雪:各等级冷却时刻添加5秒,但冻住敌人后将削减8秒冷却时刻;
冰遁·冰牢:各等级冷却时刻添加5秒,但冻住敌人后将削减8秒冷却时刻;
木遁·扦插之术:各等级冷却时刻添加5秒,但射中敌人后将削减5秒冷却时刻并一起下降敌人20%防护,继续5秒;
雷遁·地走:各等级冷却时刻添加5秒,但射中敌人后将削减5秒冷却时刻并一起下降敌人20%进犯,继续10秒;
水遁·雾隐之术:除却主动开释外,处于脱战状况下会累计秘卷能量槽,能量槽满时主动进入隐身状况;
掌仙术·活:主动开释改为一次性康复血量,处于脱战状况时,会累计秘卷能量槽,能量槽满时会继续医治本身;
土遁·地动:可用状况下会累积秘卷能量槽,能量槽满时可开释出更大的地裂;
秘卷·查克拉:主动开释康复1点奥义点,进犯敌人或遭到损伤都会累积秘卷能量槽,能量槽满时会主动弥补1点奥义点;
火遁·鬼灯笼:添加充能机制,在充能点满足的状况下能够接连开释;初始2个充能点,最高能为3个充能点;
水遁·水盾:添加充能机制,在充能点满足的状况下能够接连开释;初始2个充能点,最高能为3个充能点;
风遁·气旋:添加充能机制,在充能点满足的状况下能够接连开释;初始1个充能点,最高能为2个充能点;
水遁·水贻拿原:添加充能机制,在充能点满足的状况下能够接连开释;初始1个充能点,最高能为2个充能点;
水遁·水龙卷:添加充能机制,在充能点满足的状况下能够接连开释;初始1个充能点,最高能为2个充能点;
土遁·土柱爆:每次运用会强化本身,使得下次开释取得更大的规模和更快的速度;
水遁·水连弹:每次运用会强化本身,使得下次开释的作用更强。第1次开释会单向开释水连弹,第2次开释会双向开释水连弹,第3次开释会添加继续时刻;
火遁·裂炎弹:每次运用会强化本身,使得下次开释火焰的作用更强。第2次开释延伸继续时刻,第3次开释添加灼烧作用;
风遁·真空波:每次运用会强化本身,使下次开释多发生一个龙卷,最多三个;
通灵之术·往来不断手里剑:依据摇杆上下决议飞翔方向,飞到最远处追寻主人飞翔回来;如进行方向操作将添加5秒冷却时刻;
土遁·岩落:依据摇杆上下决议生成方位;如进行方向操作将会添加5秒冷却时刻;
土遁·土流枪:依据摇杆上下决议生成方位;如进行方向操作将添加5秒冷却时刻;
冰遁·燕吹雪:依据摇杆上下决议生成方位;如进行方向操作将添加5秒冷却时刻;
雷遁·雷电击:受击时能够长按开释,一段时刻后落下两道雷电进犯敌人。受击开释添加15秒冷却时刻;
封印术·四肢重封印:受击时能够长按开释,受击开释添加5秒冷却时刻,但无法打断敌方正在运用的技术;
幻术·此处非之术:受击时能够长按开释,受击开释添加5秒冷却时刻,但无法打断敌方正在运用的技术;
幻术·漆黑行之术:受击时能够长按开释,受击开释添加5秒冷却时刻,但无法打断敌方正在运用的技术;
风遁·斩空波:受击时能够长按开释,受击开释添加15秒冷却时刻;
忍体术·御:运用卷轴取得90%减免损伤,继续4秒。被迫取得10%减伤作用;
解术·散:开释后取得短时刻的加快作用。
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