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使命召唤手游7月29日更新到几点?CODM新版本火力边界更新公告[多图]

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任务呼唤手游7月29日更新到几点?任务呼唤手游预定在7月29日进行全新版别火力鸿沟的更新。下面就让浏览器小编为咱们共享,任务呼唤手游7月29日更新布告。

任务呼唤手游7月29日更新到几点?CODM新版别火力鸿沟更新布告[多图]图片1

任务呼唤手游7月29日更新内容一览:

新版别“火力鸿沟”估计将于7月29日上午10点之前完结版别更新,7月31日正式上线任务手册S8。详细时刻或许因实践更新状况有稍稍改动,如遇特殊状况将另行奉告。

【全新玩法 异变围城】

新增异变围城形式,兵士们将在异国际的边境地图中和里希托芬一行人昼夜求生,在白日搜集全部可运用的物资,为黑夜中强烈的变异体群进攻做好防护预备!

当然,兵士们除了手上的枪械,还有多种多样的防护塔设备,去协助他们逃离这个国际吧!

【多人对战更新】

新增形式玩法

1. 正面对决:3v3正面对决,出世即战役,在小地图上打开剧烈的对决!包括3v3冲击团队竞技、3v3据点抢夺、3v3抢牌举动、3v3夺旗等。

支撑地图:酒馆、荒漠靶场、王者、松林靶场等。

2. 怒火抢牌举动:拾取铭牌和消除都会取得怒火攻心增益作用,不继续消除对手或拾取铭牌会爆破,抓住奔跑吧!

支撑地图:坠机之地、烽火小镇、穿插火力、荒漠油厂、哈肯后院等。

新增地图

1. 残缺街区:黑色举动系列的经典地图残缺街区参加地图库。由大街、高楼、公园和冷巷构成,地图结构紧凑玩点丰厚,兵士们能体会到从巷战到狙击的全间隔交兵体会。

支撑形式:战术团队竞技、据点抢夺、经典爆破、热门战、10v10战术团竞、10v10据点抢夺等。

2. 荒漠靶场:现代战争系列的夺命双雄地图荒漠靶场参加地图库。炎炎烈日下的靶场结构紧凑,兵士们交兵时一定要好好运用掩体,当心近处突进的敌人和远处的枪线。

支撑形式:夺命双雄、单挑。

3. 核弹小镇:夏天炎炎冰雪消融,经典核弹小镇现已回归!

支撑形式:战术团队竞技、据点抢夺、热门战、10v10战术团竞、10v10据点抢夺等。

新增接连得分奖赏

1. 凝结汽油弹:在战场上抛掷凝结汽油弹,灼烧挨近的敌人,并使战场上充满烟雾。

2. 炸弹小飞机群:呼叫一群炸弹小飞机,它们会主动查找范围内的敌人并锁定目标方位进行进犯。

【任务战场更新】

新增技术芯片:硬汉芯片

主动技术:盾牌炮塔 - 放置一个盾牌炮塔,没有子弹约束。

被迫技术:绝地求生 - 重伤被击倒时能够运用手枪射击,假如消除敌人能够取得自救。

全面地图更新

1. 削减了地势崎岖,让载具更好通行。

2. 新增一种任务战场的画风,能够在设置中挑选。

3. 新增动态植被能够随风动。

【全新枪型更新】

MX9:运用黑色举动系列枪匠体系的冲击枪,具有高射速和高损伤,运用大口径子弹能够取得较高的精准射中倍率。

AMR:来自现代战争系列的重型狙击枪,配备独有的25*59mm铝热子弹,以及爆破子弹,在近间隔具有全身一枪丧命的才能。

任务呼唤手游7月29日更新到几点?CODM新版别火力鸿沟更新布告[多图]图片2

【排位赛/匹配赛体系更新】

多人对战

1. 新增匹配挂起功用:支撑在排队等候期间与队友沟通。调整背包、接连得分奖赏等更多功用将在后续版别逐渐敞开。

2. 其他排位赛相关:

(1)全新赛季与奖赏更新——夏天热斗,火力全开。

(2)优化了排位赛相关的共享图质量。

(3)优化了多人对战排位赛组队部队的实力评价准确性。

任务战场

(1)全新赛季与奖赏更新——夏天热斗,火力全开。

(2)优化了任务战场的匹配机制,削减在4排或许2排时玩家部队组不满人的状况。

(3)增强了关于任务战场局内的挂机,成心送头号消沉行为的检测和赏罚。

【平衡性调整更新】

枪械调整

1. DRH:

裸枪:小幅下调枪械的子弹发出。

25发开尖弹匣:下调举镜时刻。

30发开尖弹匣:进步移动速度,进步举镜移动速度。

2. AK117:

裸枪:进步腰射精度。

射手长枪管:下降笔直后坐力,下降水平后坐力。

一体成型消音枪管:下调举镜时刻。

精英前握把B:进步举镜移速。

40发扩容弹匣:下互换弹时刻,进步移动速度。

48发扩容弹匣:下互换弹时刻,进步移动速度。

3. MK2射手步枪:

30-30子弹:击中头部的损伤倍率进步。

4. Striker:

裸枪:射程进步,换弹速度进步,稍微进步举镜开战时的子弹分布,即稍微下降精准度。

5. 斧头/棒球棍:稍微缩短进犯间隔和断定收效时刻。

6. 镰刀:稍微添加进犯间隔。

终极技术

1. 公牛冲击:添加了每次碰击敌人后扣减的能量值。

2. 整体终极技术:添加了充能进展百分比的显现。

接连得分奖赏

进犯无人机:约束了进犯无人机枪口上抬的视点,继续时刻缩短,下降飞行速度。

地图平衡调整

据点抢夺-熔炉工厂:B点的抢夺体会并不杰出,咱们对其B点的方位进行了调整,期望能够带来更好的游戏体会和平衡性。

技术芯片

1. 迷雾芯片:

移除烟雾里减速作用。

大幅下降透视间隔,简直只能透视烟雾及边际的敌人。

2. 狙击芯片:

最大层数:2/3 --> 1/2

充能时刻:45/45 --> 45/30

死寂作用:轻声移动10米/0米-->12米/8米

3. 隐身芯片:

充能时刻晋级前后:60/50秒-->72/60秒

隐身继续时刻:15/20秒-->15/18秒

隐身戒备间隔:50/35米-->50/40米

4. 黑客芯片:

黑客芯片在黑掉敌人时,受击来历指示器也会遭到搅扰。

没黑到敌人返还大招CD份额 下降50%/75%-->30%/50%。

【地图形式优化调整】

地图优化

1. 攻坚训练场:优化了攻坚训练场的场景校色,让其更挨近主机版别的质量。

2. 阿尼亚禁区:优化了阿尼亚禁区的室内光照与反射作用,让其愈加实在明晰。

3. 沿海酒镇:对沿海酒镇的警车外观进行了更新,让其更契合场景设定。

4. 松林靶场:批改了松林靶场中一棵树磕碰不正常的问题。

5. 航站楼:批改了一个花盆或许卡住人物的问题以及玩家或许穿墙形成损伤的问题。

形式优化:战场躲猫猫

1. 物件才能加强:物件的扫描技术改为被迫技术——当被猎人扫描届时主动露出一切猎人的方位。

2. 物件新增技术:无敌——运用时取得十秒无敌时刻,并进步移速。

3. 优化了扫描时勾边过细看不清楚的问题。

4. 新增了首局教育页面弹出。

5. 梳理了物件技术运用时的相互关系,大跳/隐身/无敌过程中运用其他技术的体现。

6. 优化了物件运用大跳时的体会,现在在空中能够做轻度的左右横移了。

【体系优化调整】

新增功用

1. 添加了送经历卡“养火花”功用,接连多天给老友送经历卡,将取得火花标志,时刻越长,火花越大,坚持给老友送经历卡,让友谊之火熊熊燃烧。

2. 添加了老友谈天中的老友查找框功用。

3. 抛掷物优化:

(1)现在能够在设置中将损伤道具和战术道具拆分红两个独立的按钮。

(2)运用快速抛掷时,添加了按住手雷按钮显现轨迹线的功用。

(3)手持已拉栓的破片手雷时被消除,破片手雷不再当即爆破,而是坠落在地上等候引爆时刻到后才爆破。

其他体会优化

1. 个人信息优化了头像框和手刺的展现排序逻辑,新取得的头像框和手刺将被优先展现。

2. 优化了AN94的持枪FOV。

3. 优化了部分兵器配件模型。

4. 优化了黄金、白金收藏家迷彩体现。

5. 观战玩家进来后看到战场的信息添加了推迟15秒的时刻。

6. 接连得分奖赏现在能够在背包中进行多套装备,但在局内一旦取得分数后,切换背包也无法改变接连得分奖赏。

7. 优化了冲击枪抛弹体现。

批改问题

1. 批改了Arctic50能够运用一键开镜开战功用接连开战且打破射速约束的反常问题。

2. 批改了AGR换弹模型拆分过错的反常问题。

3. 批改了进犯无人机丢损伤的问题。

【根底体会优化更新】

吞子弹、推迟等根底体会问题优化:

1. 撤销服务器部分动态物件的射击阻挠,与客户端保持一致,改进因穿射不一致导致的吞子弹问题。

2. 选用新的校时机制,避免射击恳求时刻回退,处理部分射速校验失利导致的吞子弹问题。

3. 批改非即时射中兵器乱序损伤校验机制,批改抛物线子弹损伤恳求乱序导致的吞子弹问题。

4. 批改客户端射线检测与损伤恳求中的坐标误差,而且进步损伤恳求坐标精度,部分批改客户端可见而服务器有阻挠导致的吞子弹问题。

5. 优化正反向穿射计算方法,除掉场景中的单面场景,批改因正反向穿射不一致导致的吞子弹问题。

6. 优化网络层超时重传机制,下降牢靠包RTT,进步射击等高强度交互场景的响应速度,部分改进损伤推迟问题。

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