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永劫无间武道争锋讨论:奖励不足进程过快

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  最近关于永劫无间新推出的1V1淘汰制玩法【武道争锋】能够说是备受玩家热议,许多喜爱1V1玩法的玩家觉得这种玩法十分不错,检测个人的技能才能,而不喜爱的人会有各自的观点。最近官方也整理了一些主播们的观点?下面让我们一同来看看不同主播关于这个玩法的观点是怎么样的。

  B站UP主:清歌清歌-

  体会后感觉不错,每一把的用时都比较短,由于我感觉自身便是一个休闲形式。

  新形式暂时没什么主意,但我期望在等候匹配的过程中能够去玩这个形式或许能够进自定义。由于一局排位排五分钟以上是很正常的时刻。或许像LOL那样出个无限火力形式,比方技能CD缩短80%,不需要常驻也行。

  B站UP主:清雨Tpor

  首要海选性质的单挑没有任何容错,在兵器上做约束并非每一个人都是兵器大师,并且开始时两边的间隔太近了。

  我抱负中的擂台赛,最少是三局两胜式的单挑,能够发挥自己的专长风格,不约束兵器英豪并且存在地势的奋斗。最好是那种有观众互动,有屡次奋斗的回合制,比方五人一部队轮流来打,或许是各自为战,依托段位或许战绩分先后上场,这样相对菜的人也能一睹高手商讨,而高手也有成就感。

  后续其实对新形式没有太多主意,不必太杂,把现有形式搞好其实就很好了,不过却是有点等候PVE哈哈哈。

  虎牙主播:HT-法神

  立异很重要,1V1擂台千呼万呼出来了。期望场所再大一点,时刻再长一点,兵器英豪能够重复挑选,否则我这种绝活哥玩起来很难过,要特意去练其他英豪和兵器,我其他英豪技能都没解锁。

  新形式期望是3V3擂台,更大的场所,带上大招。

  虎牙主播:狂鸟丶牧冬-90098

  可取之处是能跟不同的人商讨,不足之处是跟人打的时分只能用一种兵器,并且没有段位不能跟技能相同的人商讨。后续期望能够添加段位机制,以及能够运用不同的兵器。

  期望能够出PVE,让技能不是很好的玩家玩,多人一同打Boss。

  斗鱼主播:爱吃儿BBQ

  体会仍是很不错的,兵器、人物挑选的设定很好,地图中还有拾取长途的选项。可是局面等候时刻过久。还有便是没有排行榜以及分数,导致玩家匹配的对手实力不均匀,打起来没那么热心。

  期望能出相似天人形式的擂台赛,前三轮是BO3最终一轮是决赛BO5。还有团队的擂台赛。3人小队,每个人挑选自己的人物及兵器,跟单人擂台赛相同的兵器挑选方法,兵器不能重复挑选。

  斗鱼主播:苦中做辣

  武道争锋过分繁琐,等候一分钟战役二十秒。裁判视角,一下看8个擂台看不过来,战役又很快完毕。擂台没有什么奖赏,我们热心不高。

  关于后续的新形式我觉得能够出个生计制作形式,加强互动性,一同盖房收集资源,搞配备像War3那种,然后能够5排一同,哈哈如同有点不现实。

  段位机制、等候时刻、兵器约束……大神们关于武道争锋的主张也是各不相同,在这里劫宝也告知我们一个小tip,其实武道争锋是有躲藏的匹配分的~

 

  各位英豪还有哪些独特的见地呢?快来谈论区跟我们共享吧!

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