永劫无间:08月09日更新公告 宁红夜赤练无明可禁飞索
浪潮赛季,逐热来袭!
亲爱的玩家:
《永劫无间》服务器将于8月9日早7:00-10:00进行停服维护,并更新版别。
Steam版别与全球公测即将于北京时刻2021年8月12日早10:00敞开,一起将全球同步敞开S1赛季。S1版别将供给很多内容更新,部分内容将在本次更新后敞开技术测验,以确保公测版别的安稳性。
详细更新内容如下:
快速匹配
快速匹配形式将在更新后向一切玩家敞开。快速匹配形式不会对段位积分形成影响,玩家能够在快速匹配形式中测验更多的阵型玩法,或完结各种使命。
局内游戏功用
一、自在练习形式调整
1、切换英豪天分不会再重置背包。
2、提高了振刀AI敌人的进犯频率,丰厚了其出招行为。
二、游戏节奏调整
在天选之人的单排形式下,玩家无法返魂,全体战役节奏更快,采纳和三排形式下相同的暗域分散时刻会导致全体游戏节奏过慢,因而恰当削减单排形式下各阶段暗域的持续时刻。
三、翻窗断定调整
优化了翻窗断定,玩家现在翻窗会愈加流通。
四、宝窟优化调整
添加大地图中宝窟图标悬停标识,更便利承认宝窟称谓。
五、新增难度提示功用
在预备阶段完毕后的加载画面中,会依据玩家和本局竞赛中一切对手均匀段位积分的间隔,提示本局竞赛的难度,详细提示如下:
1、玩家段位积分低于一段对手均匀分时,显现“颇有应战”。
2、玩家段位积分和对手均匀分较为挨近时,显现“势均力敌”。
3、玩家段位积分高于一段对手均匀分,显现“挥洒自如”。
局外游戏功用
一、新增老友密切度功用
1、老友组队进行游戏,能够添加密切度,提高密切度等级,每次晋级时可向对方赠送密切礼物。
2、添加老友回想页面,在老友列表中能够进入该页面,页面中可检查两边一起游戏的数据以及密切礼物的赠送记载。
二、新增礼物中心功用
1、玩家在礼物中心可快速找到并收取其他玩家赠与的礼物,避免与体系邮件混杂。
2、添加赠礼记载与感谢信,便利检查自己的赠送记载与送礼回馈。
三、新增检查悉数赛季信息功用
新赛季敞开后,玩家可经过点击头像,进入手刺—个人信息界面检查当时赛季和悉数赛季的信息,详细阐明如下:
1、 先行者赛季时,可选择“一切赛季”页签,检查玩家的最高积分及悉数数据。
2、 新赛季敞开后,添加“当时赛季”页签,可检查玩家本赛季的数据状况。
3、 进入对局的部队展示数据栏处,会重置为本赛季的数据状况。
四、使命调整
1、下降了部分与战役相关的日常、周常的使命要求。
2、新增了赛季使命。
五、撼天降龙调整
1、撼天降龙结算奖赏(古币和奇珍宝箱)添加每日收取上限:每人每日最多收取3次。
2、撼天降龙的累积次数不做约束。
六、手柄功用调整
1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。
2、优化局内背包的操作:
1)背包内的拾取、购买改为【方块键/X键(PlayStation/XBOX】。
2)背包内长按【方向键】可加快光标移动。
3)背包内符号物品改为【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,单键操作更便利。
3、优化局内符号操作:
1)局内符号默许键位改为【方向键上键】(两套预设手柄按键均是),单键操作更便利;
2)局内翻开战术轮盘符号默许键位改为长按【方向键上键】(两套预设手柄按键均是);
3)局内翻开表情动作轮盘默许键位改为【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(榜首套预设手柄按键);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(第二套预设手柄按键)。
英豪调整
一、宁红夜
1、优化了天分技术【昆仑诀】的动作,也削减了动作的后摇时刻;一起调整了冲击功能,现在能更简单射中包含倒地在内的敌人了。
2、被奥义【赤练无明】符号后,新增制止运用飞索的作用。
3、被奥义【赤练无明】符号后,闪避动作将无法逃避奥义的终究冲击晕厥。
//跟着对闪避动作把握的越来越熟练,宁红夜的队友在合作赤练无明时,常常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这十分的让人苦恼。这次咱们移除了这个设定,并添加了禁飞索的附加作用,让赤练无明愈加具有压榨力。
二、特木尔
1、新增天分技术【风之精灵】在飞翔过程中的音效。
三、季沧海
1、开释天分技术【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时刻内不再会遭到损伤了。
2、提高天分技术【燎原劲】反击招式的损伤系数,由100%添加至120%。
3、提高天分技术【燎原劲·化劲】反击招式的损伤。其间,反击招式1的损伤由100%添加至150%;反击招式2的损伤由200%添加至300%;反击招式3不做调整。
4、下降【燎原劲·化劲】在晋级反击招式时所需求的格挡次数,由本来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、开释奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也能够抵御非爆破类子弹了。
6、上星期为了处理恶性bug和外挂的问题,暂时调整了迅烈如火奥义中战役闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们从头康复到同进疾跑点相同的时刻点。
//这个改动让【燎原劲】能及时地维护自己,若反击射中了对手,则能安稳抢到进攻的时机,能够打出不俗的损伤输出。
四、胡桃
1、提高胡桃衔接魂冢的间隔,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,能够更便利地运营策省略解救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“制止运用飞索”的作用。
2、天海开释奥义【金刚伏魔】后,不再重置天分技术【金钟罩】的冷却时刻。
3、缩短一切近战兵器在击中天分技术【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时刻。
//【金钟罩】是集进犯和防护于一身的技术,本次调整意图是下降其他英豪在对立天海时发生的挫折感,现在天海玩家需求比较慎重地运用【金钟罩】了。
六、妖刀姬
1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面临特木尔的奥义风墙时,有必定的对立手法。
兵器调整
一、兵器测验
1、匕首与万刃轮现在能够在局内取得,一起也将更新相应的魂玉与局外体系
二、近战兵器一致调整
1、一致一切近战兵器的闪避间隔,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、一致一切近战兵器的蓄力壁击最远间隔:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石姿势后假势蓄力为可接连晋级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后开释连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效亮光提示的时刻点,使之愈加精确。
2、削减被枪平击榜首下、蹲伏平击榜首下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、略微添加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、略微添加枪空中平击的滞空时刻。
五、长剑
1、下降了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的损伤。
六、鸟铳
1、添加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、下降耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、下降耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、下降耐久度,由100调整为80。
2、下降单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、下降耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、下降最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。
二、魂玉【夺魂】
1、添加一切【夺魂】类魂玉的回复作用,由45%调整为75%。
三、魂玉【霸主】
阔刀·【霸主】在触发磐石姿势后可直接升至三段蓄力。
BUG修正
1、修正了当季沧海开释奥义并疾行时,有概率不能抵御非爆破类子弹的问题
2、修正了当季沧海进犯时,封闭奥义会导致屡次冲击的问题
3、修正了当季沧海开释奥义时,运用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修正了当季沧海开释奥义时,运用其特功能够完成原地无限连招(除升龙招式外)的问题
5、修正了当伏魔金刚逝世时,有几率呈现动作丢掉的问题
6、修正了胡桃开释【保护】时,动作重力反常的问题
7、修正了胡桃开释天分技术的动作后摇在部分状况无法被正常堵截的问题
8、修正了小队展示里胡桃默许动作停止的问题
9、修正了妖刀姬开释奥义时语音音量反常导致在超远间隔能够听见的问题
10、修正了部分近战兵器空中进犯和英豪开释技术时运用下蹲打断,播放了过错的地上下蹲的动作体现,正确体现为进行快速下落
11、修正了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题
12、修正了运用阔刀振刀招式对立【龙王破】时常常失利的问题
13、修正了贴墙时进犯常常无法击中的问题
14、修正了蒲公英拾取后静音作用仅己方有用的问题
15、修正了蜂窝触发后蜂阵方位概率呈现误差的问题
16、修正了隐身草内切换兵器偶然会现身的问题
17、修正了一些场景交互不畅的问题
18、修正了部分坠落物和坠落堆会浮空或卡进障碍物中的问题
19、修正了局内运用手柄进行地图符号时,不能吸附到炮台的问题
20、修正了胡桃挂饰【桃花球】、【蓝樱灯】、【结缘铃】、【千纸鹤】,宁红夜挂饰【赤链蛇】、【远山镜】的部分模型交叉的问题
全新赛季:浪潮
先行者赛季将于8月12日7:00完毕,隐族秘宝活动随之完毕,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,咱们预备了更多奖赏和新的玩法,请各位玩家拭目而待!
积分结算
新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规矩进行优化。
段位积分结算及规矩改变的详细阐明如下:
一、先行者赛季结算
1、赛季奖赏
先行者赛季完毕后,将依照赛季完毕前曾到达过的最高段位发放奖赏,详细阐明如下:
2、段位承继
依据玩家在先行者赛季完毕时的段位积分进行结算,一切玩家在先行者赛季中单人形式、三人形式取得的段位积分会部分承继至浪潮赛季,详细规矩如下:
青铜Ⅴ(1000-1099) 调整为 青铜Ⅴ(1000)
青铜Ⅳ(1100-1199) 调整为 青铜Ⅳ(1100)
青铜Ⅲ(1200-1299) 调整为 青铜Ⅲ(1200)
青铜Ⅱ(1300-1399) 调整为 青铜Ⅱ(1300)
青铜Ⅰ(1400-1499) 调整为 青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅴ(1500-1599) 调整为 青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅳ(1600-1699) 调整为 白银Ⅴ(1500)
白银Ⅲ(1700-1799) 调整为 白银Ⅴ(1500)
白银Ⅱ(1800-1899) 调整为 白银Ⅳ(1600)
白银Ⅰ(1900-1999) 调整为 白银Ⅳ(1600)
黄金Ⅴ(2000-2099) 调整为 白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅳ(2100-2199) 调整为 白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅲ(2200-2299) 调整为 白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅱ(2300-2399) 调整为 白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅰ(2400-2499) 调整为 白银Ⅰ(1900)
铂金Ⅴ(2500-2599) 调整为 黄金Ⅴ(2000)
铂金Ⅳ(2600-2699) 调整为 黄金Ⅳ(2100)
铂金Ⅲ(2700-2799) 调整为 黄金Ⅲ(2200)
铂金Ⅱ(2800-2899) 调整为 黄金Ⅱ(2300)
铂金Ⅰ(2900-2999) 调整为 黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅴ(3000-3099) 调整为 黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅳ(3100-3199) 调整为 铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅲ(3200-3299) 调整为 铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅱ(3300-3399) 调整为 铂金Ⅳ(2600)
陨星Ⅰ(3400-3499) 调整为 铂金Ⅳ(2600)
蚀月Ⅴ(3500-3599) 调整为 铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅳ(3600-3699) 调整为 铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅲ(3700-3799) 调整为 铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅱ(3800-3899) 调整为 铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅰ(3900-3999) 调整为 铂金Ⅰ(2900)
3、积分承继
一切玩家在先行者赛季中取得的打败积分、生计积分、英豪积分都将部分承继至浪潮赛季,积分越低承继份额越高,详细规矩如下:
3750分以上 承继 70%
2500-3750分 承继 80%-70%
1250-2500分 承继 90%-80%
0-1250分 承继 100%-90%
二、浪潮赛季段位积分及部分规矩调整
1、新增【坠日】段位
段位【蚀月】和段位【无间修罗】间新增段位【坠日】。段位积分到达4000-4499分的玩家,能够取得【坠日】的段位称谓。
2、【无间修罗】段位调整
段位【无间修罗】的到达条件由全服前500名调整为段位积分到达4500分及以上。
3、段位积分规矩调整
调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分形成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐步坚持附近的比重。
4、蚀月图标更新
为段位【蚀月】更换了全新的图标。
新的外观更新
新增的外观将于8月12日敞开获取方法
新增人物时装与兵器皮肤
新增了很多人物时装、挂饰与兵器皮肤,其间宁红夜与季沧海取得了全新的神品时装。
新增小队展示内容:
添加了更多可供自定义的小队展示内容,包含渠道、动作、布景。在新赛季中,玩家能够经过各种途径搜集新的小队展示内容,打扮自己的英豪。
新增发型:
添加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家能够经过各种途径搜集新的发型,打扮自己的英豪。
新增表情动作:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展示特性。
新增表情动作与表情气泡:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展示特性。新增了更多具有特性的表情气泡,配备后玩家可在游戏内运用。
新增头像:
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家能够经过各种途径搜集新的头像。
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