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永劫无间:10月14日更新公告 军神降临武道争锋!

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  《永劫无间》服务器将于10月14日早7:00-11:00进行停服保护,主张一切玩家提早退出游戏,待更新完成后从头登录。

  详细更新内容如下:

  全新形式:武道争锋

  全新形式:武道争锋现已敞开!

  16名玩家在聚窟洲的各个场所与对手1对1战役,胜者将逐渐晋级,直至决出最终的冠军!详细规矩阐明如下:

  武道争锋全天不限时敞开,一切玩家都能够参与

  每一轮竞赛开端前,玩家需求挑选自己本轮即将运用的英豪和兵器,且直到决赛前不能重复挑选

  决赛选用三局两胜制,玩家需求在决赛开端前一次性挑选接下来三场将运用的英豪和兵器(能够与前三轮重复)

  每场战役必须在规矩的时刻内决出输赢,若对局完毕时两人依然存活,则顺次依照以下规矩结算:

  1) 形成了更高损伤者取胜

  2) 若形成损伤相同,则剩下体力值和护甲值之和更高者取胜

  3) 若依然相同,则先对对手形成损伤者取胜

  4) 若两边都未形成过损伤,且体力值与护甲值之和相同,则随机一名玩家取胜

  武道争锋中的特点调整:

  1) 一切英豪的奥义将被禁用,但能够运用天分技术

  2) 一切英豪都会取得额定的近战和长途抗性

  3) 每场战役完毕后,将重置每名玩家的体力值、护甲及技术冷却

  英豪调整

  一、天海

  1、缩短了【伏魔金刚】在被敌人挣脱后所触发的硬直时刻。

  二、迦南

  1、削减了天分技术【追魂·连闪】的位移间隔。

  三、胡桃

  1、奥义【净六合】的法阵不再受喷火筒及魂玉【火箭】的影响,现在只要英豪技术和部分局内机关才干改变法阵的特点。且法阵只能由友方改变,友方经过场景机关改变的法阵会归属第三方。

  2、提高奥义【净六合·火】的损伤,由75调整至100。

  3、缩短了奥义【净六合】被火、毒元素影响后的法阵持续时刻。

  四、妖刀姬

  1、奥义【不祥之刃】及其一切分支的“看穿”新增能够使隐身的方针现身的作用。

  2、天分技术【妖刀斩·旋】调整为金霸体,冲击作用调整为击溃,而且能够在受击中运用。

  五、季沧海

  1、季沧海在运用奥义【迅烈如火】及其一切分支时,能够将周围的敌人击溃更远了。

  六、崔三娘

  1、天分技术【织雾 · 瞬】开释出水流圈套之前添加了相似闪避的无敌帧作用,不再会被兵器的进犯打断。

  2、奥义【深渊梦魇】调整:恰当缩短了前摇和后摇的时刻,恰当加速波浪推动速度,而且水矛射中损伤由200上调至300,水矛爆破损伤由350上调至450。

  3、奥义【深渊梦魇·击】调整:恰当加速波浪推动速度(同【深渊梦魇】)。

  兵器调整

  一、近战兵器一致调整

  1、优化了触发振刀姿势时闪红光的机遇。

  二、长剑

  1、添加平击、纵击第三下的损伤。其间,平击第三下的损伤由329%调整至392%,纵击第三下的损伤由297%调整至330%。

  2、下降浮空平击、纵击的损伤。其间,浮空平击的损伤由121%*2调整至90%*2,浮空纵击的损伤由189%+19%调整至153%+15%。

  3、调整振刀连击的损伤,由318%*2平调至128%+508%。

  4、疾奔平击接闪避的机遇加速,形成的冲击硬直稍微缩短。

  5、疾奔纵击的进犯间隔小幅削减。

  6、平击、纵击蓄力的剑气进犯间隔小幅削减。

  7、振刀连击的连击间隔小幅添加。

  三、匕首

  1、添加平击、纵击第三下的损伤。其间,平击第三下的损伤由301%调整至367%,纵击第三下的损伤由261%调整至381%。

  2、添加振刀连击的损伤,由299%*2调整至132%+528%。

  3、处理了网络延时情况下,【鬼返断】接【闪步】后接蹲伏升龙是死连的问题

  4、稍微缩短匕首蓄力的时刻。

  5、浮空纵击、【亢龙卷破】后续能够接【闪步】。

  6、优化部分招式接【闪步】的手感。

  7、振刀连击的连击间隔小幅添加。

  四、阔刀

  1、下降浮空平击、纵击的损伤。其间,浮空平击的损伤由336%调整至298%,浮空纵击的损伤由233%+23%调整至194%+19%。

  2、添加蹲伏纵击的损伤,由209%调整至240%。

  3、下降疾奔纵击的损伤,由357%调整至315%。

  4、蹲伏平击能够打到倒地的方针。

  五、太刀

  1、添加平击、纵击第三下的损伤。其间,平击第三下的损伤由302%调整至384%,纵击第三下的损伤由252%调整至298%。

  2、下降浮空平击、纵击的损伤。其间,浮空平击的损伤由128%*2调整至85%*2,浮空纵击的损伤由250%+19%调整至148%+15%。

  3、添加【百裂斩】后续招式的损伤。其间,【百裂斩】接平击的损伤由247%调整至283%,【百裂斩】接纵击的损伤由238%调整至258%。

  4、疾奔平击的进犯间隔小幅削减。

  5、疾奔纵击的进犯间隔小幅添加。

  六、枪

  1、添加平击第三下的损伤,由329%调整至369%。

  2、调整浮空平击、纵击的损伤。其间,浮空平击的损伤由235%下调至201%,浮空纵击的损伤由145%+15%上调至154%+15%。

  3、滑铲平击的前摇时刻稍微延伸,进犯间隔小幅添加。

  魂玉调整

  一、长剑魂玉

  1、添加【蓝月】的招式损伤。其间,【蓝月】平击第三下的损伤由199%*2调整至218%*2,【蓝月】纵击第三下的损伤由185%*2调整至199%*2。

  二、蛇矛魂玉

  1、添加【双环扫】平击第三下的损伤,由189%*2调整至221%*2。

  三、太刀魂玉

  1、添加【青鬼】纵击第三下的损伤,由135%*2调整至159%*2。

  局内游戏调整

  一、自定竞赛新增功用

  1、自定竞赛中,天选之人、无尽试炼和天人之战形式答应房主挑选出世区域。

  2、自定竞赛能够约请老友。

  3、调整自定竞赛设置中兵器禁用选项的兵器次序,现在依照兵器品种排序

  二、新增诺言分系统奖赏

  1、当玩家诺言分高于9000分时,玩家在一切玩法形式下的结算账号经历奖赏会添加10%。

  三、战役调整

  1、延伸了倒地翻滚动身的无敌时刻。

  四、暗域毒素机制调整

  1、现在在天选之人以及快速匹配形式中,前三次延伸的暗域中也会堆集暗域毒素了。

  五、手柄调整

  1、手柄视角灵敏度优化:提高了手柄形式下视角灵敏度的可调整上限。现在玩家能够将手柄视角灵敏度调的更快,以满意不同的需求。

  局外游戏调整

  一、更名、老友补白功用敞开

  1、更名功用、老友补白功用保护完毕,更名印从头上架商城,玩家能够运用更名印、更改老友补白。

  商城更新

  一、新增绑缚包:特木尔·【军神盖世】

  绑缚包包括:

  1、吕小军联动皮肤【盖世冠军】

  2、发型【军神·盖世】

  3、表情动作【军神·拔千钧】

  玩家可运用金块成套解锁,也可独自解锁

  二、新增展现动作

  1、新增特木尔专属小队展现动作:【军神·夺冠】

  BUG修正

  1、修正了季沧海开释天分技术【燎原劲】反击时,联接连招时刻有误的问题

  2、修正了在配备魂玉【夺魂·阔刀】时,阔刀振刀连击在特别情况下会打出屡次损伤的问题

  3、修正了鼠标在地图中宝窟、货郎、飓风客、返魂坛、攻城弩图标上无法进行拖动、缩放操作的问题

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